Die meisten Spieler treten in PolyTrack nur gegen ihre eigene Bestzeit an.
Damit unterschätzen sie das Geistersystem deutlich. Du kannst einen bestimmten Lauf aus der Bestenliste wählen — also die exakte Runde eines anderen Spielers — und ihn direkt verfolgen. Dabei siehst du, wo jemand später bremst oder mehr Tempo durch eine Kurve trägt. Bis zu 10 Geister können gleichzeitig mit dir auf der Strecke sein.
Was ist PolyTrack?
PolyTrack ist ein kostenloses Low-Poly-Rennspiel auf Zeit vom Soloentwickler Kodub. Es nutzt Three.js und die Bullet-Physikengine und läuft ohne Download direkt im Browser.
Die Idee ist einfach: Fahre einen Low-Poly-Wagen über kurze Strecken mit Loopings, Sprüngen, engen Kurven und Abgründen und komme so schnell wie möglich ins Ziel. Es gibt kein Feld aus KI-Fahrern; du fährst gegen die Uhr, deine eigene Bestzeit und aufgezeichnete Geister anderer Spieler.

Steuerung
Aktion | Taste |
|---|---|
Beschleunigen | W oder Pfeil nach oben |
Bremsen / rückwärts | S oder Pfeil nach unten |
Nach links lenken | A oder Pfeil nach links |
Nach rechts lenken | D oder Pfeil nach rechts |
Neustart | R oder Eingabe |
Cockpit-Kamera | C oder M |
Touch-Steuerung wird ebenfalls unterstützt; Smartphones und Touchscreens werden neben der Tastatur offiziell aufgeführt.
Wähle einen bestimmten Geist, nicht nur deinen eigenen
Viele Beschreibungen reduzieren diese Funktion auf den Satz „Es gibt Geisterwiederholungen“.
Du kannst den Lauf eines bestimmten Gegners direkt aus der Bestenliste auswählen und gegen ihn fahren. Es ist kein beliebiger Rivale, sondern die exakt aufgezeichnete Runde eines echten Spielers. Du kannst außerdem gegen bis zu 10 Geister gleichzeitig fahren oder sie nur beobachten.
So nutzt du das richtig: Fahre nicht ständig nur gegen deine eigene Bestzeit. Wähle jemanden, der wenige Sekunden schneller ist, und beobachte genau, wo er später bremst, mehr Geschwindigkeit hält oder einen Sprung anders nimmt. Ein bestimmter schnellerer Geist zeigt direkt, wo du Zeit verlierst; deine eigene Wiederholung zeigt nur dieselben Fehler ohne Vergleich.
Der Streckeneditor bietet echte Werkzeuge

Blöcke werden mit der Maus platziert: Linksklick setzt ein Teil, Mittelklick dreht die Ansicht, Rechtsklick verschiebt sie, Umschalt plus Mausrad bewegt sie nach oben oder unten und R dreht das aktuelle Bauteil.
Die Kamera besitzt auch eine eigene Tastatursteuerung, wie das Änderungsprotokoll des Entwicklers bestätigt. Pfeiltasten oder WASD bewegen die Ansicht direkt, sodass du bei einem schwierigen Streckenteil nicht nur mit der Maus um den richtigen Winkel kämpfen musst.
Auch richtige Bearbeitungswerkzeuge sind vorhanden: Rückgängig und Wiederholen, Ausschneiden, Kopieren und Einfügen sowie eine Löschtaste (X oder Entf). Beim ersten Blick in den Editor ist das nicht offensichtlich, macht aber den Unterschied zwischen mühsamem Platzieren und echtem Überarbeiten eines Entwurfs.
Fertige Strecken lassen sich als kurze Codes exportieren und teilen oder importieren. Der Entwickler hat sogar erklärt, wie diese Codes zur Vermeidung von Zeichenkonflikten kodiert werden. So verbreiten sich Community-Strecken ohne zentralen Marktplatz.
Fahrtechnik
Bremse vor einer engen Kurve, nicht mitten darin. Da die Bullet-Engine die Fahrphysik berechnet, bringt Bremsen während des Lenkens den Wagen stärker aus der Ruhe als vorheriges Lupfen. Diese Gewohnheit hilft in jedem physikbasierten Rennspiel.
Nutze die Zwischenzeitanzeige an den Kontrollpunkten, um zu sehen, wie weit du bei jedem Abschnitt vor oder hinter dem gewählten Geist liegst. So erkennst du konkret, welcher Teil der Runde Zeit kostet.
Stelle den Landewinkel noch in der Luft ein, nicht erst nach dem Aufsetzen. Ein Sprung, der schon vor dem Bodenkontakt stabilisiert ist, endet meist deutlich sauberer.
Tipps für bessere Runden
Verfolge einen bestimmten Bestenlisten-Geist, nicht nur deine eigene Bestzeit.
Suche in den Einstellungen nach der Option für einen Neustart am Kontrollpunkt, statt von einer festen Taste auszugehen.
Nutze im Editor die Kamerasteuerung per Tastatur, wenn die Maus beim Ausrichten eines Teils ungenau wirkt.
Exportiere den Streckencode, bevor du den Editor schließt, wenn du deinen Entwurf behalten möchtest.
Beobachte die Zwischenzeiten, um genau zu finden, wo deine Runde Zeit verliert.
Häufige Probleme und Lösungen
Ich finde keine Taste für den Kontrollpunkt-Neustart. Die Funktion muss möglicherweise zuerst in den Einstellungen aktiviert werden, und die Taste kann sich zwischen offizieller Seite und anderen Portalen unterscheiden. Prüfe die Optionen.
Meine Bestzeit fühlt sich nicht wie eine saubere Runde an. Wenn du Kontrollpunkt-Neustarts verwendet hast, fahre die Strecke für einen fairen Vergleich noch einmal von einem völlig neuen Start.
Ich finde „Anpassung“ nicht. In einem späteren Update wurde der Bereich in Garage umbenannt.
Die Editor-Kamera ist mit der Maus umständlich. Bewege sie stattdessen direkt mit den Pfeiltasten oder WASD.
Ich sehe keinen echten Mehrspielermodus, nur Geister. Serverbasierter Mehrspielermodus wurde später zusammen mit der Fahrzeuganpassung ergänzt. Achte darauf, eine aktuelle Version zu verwenden.
Gegen welchen Geist sollte ich fahren? Wähle einen Bestenlistenlauf, der etwas schneller als deine Zeit ist, statt immer nur deine persönliche Bestleistung zu nehmen.
PolyTrack belohnt Spieler, die über die offensichtliche Steuerung hinausgehen. Gegen den eigenen Geist zu fahren ist in Ordnung; eine bestimmte schnellere Runde auszuwählen und genau zu untersuchen, wo sie dich schlägt, ist jedoch die bessere Methode, um wirklich schneller zu werden.
Häufig gestellte Fragen
Ist PolyTrack kostenlos?
Ja. Du kannst kostenlos im Browser spielen; außerdem gibt es Versionen für Windows, macOS, Linux und Android zum Herunterladen.
Gibt es echten Mehrspielermodus?
Ja, er wurde zusammen mit der Fahrzeuganpassung in einem späteren Update ergänzt.
Kann ich gegen den Geist eines bestimmten Spielers fahren?
Ja. Wähle einen Gegner direkt aus der Bestenliste und fahre gegen ihn oder beobachte bis zu 10 Geister gleichzeitig.



























