Overtake X를 그저 괜찮은 교통 회피 게임에서 진짜로 손을 못 떼게 만드는 요소는 이것입니다.
아슬아슬한 추월이 니트로를 채워 준다는 점입니다.
움찔할 만큼 바짝 붙어 차를 스쳐 지나가면 점수 배율만 얻는 게 아니라 부스트 게이지까지 다시 찹니다. 즉 위험하게 몰수록 부스트가 늘고, 부스트가 늘면 더 빨라지고, 빨라지면 아슬아슬한 순간이 더 많아집니다. 스스로를 먹여 살리는 순환입니다.
안전하게 몰면 니트로가 바닥나고 기어가듯 달리며 점수도 형편없습니다. 위험하게 몰면 게임이 두 배로 보상합니다.
아래에 전체 조작 체계와 다섯 가지 모드, 그리고 점수를 실제로 쌓는 방법을 정리했습니다.
Overtake X란?
Overtake X는 1Games.IO가 2025년 2월 27일에 출시한 무료 HTML5 트래픽 레이싱 게임입니다. 데스크톱과 모바일 브라우저에서 다운로드 없이 실행됩니다.
점점 빨라지는 속도로 붐비는 도로를 달리며 차 사이를 헤집고 나아갑니다. 한 번 충돌하면 그 주행은 끝입니다. 달리는 동안 코인을 모으고, 코인으로 40대가 넘는 차량을 잠금 해제하고 업그레이드합니다.
도로는 끊임없이 바뀝니다. 반짝이는 도시, 먼지 날리는 사막, 눈, 비, 안개, 낮에서 밤으로의 전환까지 있어 두 번의 주행이 똑같아 보이는 일이 없습니다.
조작법
동작 | 키 |
좌 / 우 조향 | 좌 / 우 방향키 또는 A / D |
가속 | 위 방향키 또는 W |
제동 | 아래 방향키 또는 S |
니트로 부스트 | 스페이스바 |
모바일에서는 버전에 따라 탭 또는 기울이기로 조향합니다.
이게 전부입니다. 입력은 네 가지뿐이죠. 깊이는 전적으로 그것들을 언제 쓰느냐에 있지, 가짓수에 있지 않습니다.
아슬아슬한 추월 시스템 (먼저 읽으세요)
Overtake X의 모든 것은 바짝 붙어 지나가는 데서 돌아갑니다.
차에 닿지 않으면서 가까이 지나갈수록 더 많이 얻습니다. 구체적으로는 이렇습니다.
점수 배율 — 마지막 순간에 비집고 들어가면 여유롭게 지나갈 때보다 두세 배를 얻을 수 있습니다.
니트로 충전 — 아슬아슬한 추월은 부스트 게이지를 곧바로 다시 채워 줍니다.
콤보 — 바짝 붙은 추월을 연달아 이어 가면 배율이 계속 올라갑니다.
그래서 조심스러운 주행은 여기서 통하지 않습니다. 너무 일찍 피하는 것이 점수 면에서 가장 큰 실수입니다. 앞에 차가 보이자마자 차선을 바꾸면 안전하게 지나가지만 얻는 것은 거의 없습니다. 주행 라인을 유지하고, 늦게 결심하고, 마지막 순간에 파고드세요.
처음 몇 판은 이 방식이 어색하게 느껴집니다. 그러다 감이 오면 점수가 껑충 뜁니다.
알아 둘 콤보 규칙이 하나 있습니다. 충돌하는 순간 연결이 끊기고, 충돌은 그 자리에서 주행을 끝냅니다. 회복도, 목숨도, 체크포인트도 없습니다. 욕심과 생존 사이의 그 긴장감이 이 게임의 전부입니다.
5가지 게임 모드
엔들리스 — 갈수록 붐비는 고속도로에서 최대한 오래 버팁니다. 기본 모드이자 게임을 익히기에 가장 좋은 곳입니다.
양방향 — 같은 방식이지만 이제 차가 양쪽에서 옵니다. 마주 오는 차는 거리를 훨씬 빠르게 좁히기 때문에 반응할 수 있는 여유가 급격히 줄어듭니다. 가장 어려운 모드인 동시에 가장 점수가 큰 모드인데, 마주 오는 차를 스치는 쪽이 더 높게 쳐지기 때문입니다.
타임 트라이얼 — 카운트다운이 끝나기 전에 거리 목표를 달성합니다. 여기서는 스타일보다 속도가 중요하므로 콤보 사냥보다 니트로 관리가 우선입니다.
경찰 추격 — 속도를 유지하며 당신을 가두려는 순찰차를 따돌립니다. 속도를 늦추면 붙잡히기 때문에, 원하더라도 조심스럽게 플레이할 수 없습니다.
프리 라이드 — 타이머도, 점수 부담도, 경찰도 없습니다. 그저 열린 도로뿐입니다. 여기가 연습 모드입니다.
차량, 코인, 업그레이드
차량은 40대가 넘고, 주행으로 번 코인으로 잠금 해제합니다. 가격은 저가 기준 약 1,500달러부터 최상급 머신의 1,000,000달러까지라, 진행이 꽤 깁니다.
각 차량에는 세 가지 능력치가 있습니다.
능력치 | 역할 |
속도 | 최고 속도와 가속력 |
핸들링 | 얼마나 날카롭고 정확하게 차선을 바꿀 수 있는지 |
제동 | 얼마나 빠르게 속도를 줄일 수 있는지 |
속도보다 핸들링을 먼저 올리세요
직관에 어긋나지만 이것이 맞습니다.
점수는 정밀함에서 나오지 순수한 속도에서 나오지 않습니다. 속도가 높고 핸들링이 나쁜 차는 빠져나올 수 없는 틈으로 당신을 밀어 넣습니다. 핸들링이 좋아지면 차선 변경이 더 날카로워지고, 그러면 더 바짝 스칠 수 있고, 그러면 배율이 커지고 니트로도 늘어납니다.
순서는 핸들링 → 제동 → 속도입니다. 제동이 두 번째인 이유는, 교통이 예기치 않게 몰릴 때 원하는 순간에 속도를 줄일 수 있어야 주행을 살릴 수 있기 때문입니다.
레이싱 게임에서 속도를 마지막에 두라는 말이 이상하게 들리겠지만, 주행이 이어지면 도로 자체가 알아서 빨라집니다. 사든 안 사든 속도는 넘치게 됩니다.
비싼 차를 서둘러 사지 마세요
완전히 업그레이드한 저가 차가 순정 상태의 고가 차보다 낫습니다. 코인이 어중간하게 모였다면, 화려한 차에 반쯤 손을 뻗기보다 지금 타는 차의 핸들링에 넣으세요.
실제로 통하는 전술
가운데 차선에 자리 잡으세요. 중앙에 있으면 양쪽으로 빠져나갈 길이 있습니다. 가장자리에 몰리면 선택지가 하나뿐이고, 그마저 막히면 끝입니다.
범퍼가 아니라 멀리 앞을 보세요. 교통 흐름은 당신이 도착하기 1초 전에 어디에 틈이 생길지 알려 줍니다. 자기 차만 보는 사람은 언제나 반응이 늦습니다.
니트로는 곧고 트인 구간을 위해 아껴 두세요. 부스트는 반응 시간을 크게 깎아먹습니다. 밀집한 차량 사이에서 터뜨리면 조향하기도 전에 앞차 뒤를 들이받게 됩니다. 아슬아슬한 추월이 계속 채워 주니, 언제 쓸지 까다롭게 골라도 괜찮습니다.
틈에 확실히 들어가세요. 차선을 반쯤 바꾸다 되돌아오는 것이 대부분의 주행이 끝나는 방식입니다. 라인을 정했으면 그대로 가세요.
프리 라이드로 도로를 익히세요. 커브, 날씨 효과, 제동 거리가 저마다 다르게 작동합니다. 부담 없는 5분 연습이 실패한 엔들리스 열 판보다 낫습니다.
엔들리스로 시작해 양방향으로 넘어가세요. 마주 오는 차를 더하기 전에 일방통행 교통에서 아슬아슬한 추월 감각을 쌓으세요.
경찰 추격에서는 콤보에 올인하세요. 어차피 속도를 줄일 수 없으니, 빠르게 달릴 수밖에 없는 동안 좁은 추월을 챙겨 배율을 쌓는 편이 낫습니다.
자주 겪는 문제
니트로가 늘 비어 있어요. 너무 일찍 피하고 있습니다. 아슬아슬한 추월이 게이지를 채워 주니, 더 바짝 붙어 지나가면 계속 차 있습니다.
부스트를 쓴 직후에 자꾸 충돌해요. 니트로는 반응 시간을 크게 줄입니다. 앞이 트인 게 보일 때만 터뜨리세요.
오래 달려도 점수가 낮아요. 거리만으로는 점수가 잘 오르지 않습니다. 점수는 바짝 붙은 추월과 콤보에서 나오지, 버틴 시간에서 나오지 않습니다.
양방향 모드를 못 견디겠어요. 정상입니다. 마주 오는 차는 반응 시간을 절반으로 줄입니다. 먼저 엔들리스에서 자신감을 쌓으세요.
차가 차선 변경에서 예민하거나 굼떠요. 핸들링을 올리세요. 이 게임에서 가장 중요한 능력치입니다.
키보드가 반응하지 않아요. 게임 화면을 한 번 직접 클릭하세요. 브라우저 게임은 포커스를 받아야 키 입력을 인식합니다.
노트북에서 끊겨요. 특히 동영상이 있는 다른 탭을 닫으세요. 게임 자체는 가벼운 편이라 버벅임은 대개 브라우저의 자원 문제입니다.
자주 묻는 질문
Overtake X는 무료인가요?
네 — 브라우저에서 무료이며 다운로드도 가입도 필요 없습니다.
누가 언제 만들었나요?
1Games.IO가 2025년 2월 27일에 출시했습니다.
니트로 키는 무엇인가요?
스페이스바입니다.
모드는 몇 개인가요?
다섯 개입니다: 엔들리스, 양방향, 타임 트라이얼, 경찰 추격, 프리 라이드.
차량은 몇 대인가요?
40대 이상이며 게임에서 번 코인으로 잠금 해제합니다. 가격은 약 1,500달러부터 100만 달러까지입니다.
어떤 업그레이드를 먼저 사야 하나요?
핸들링입니다. 이 게임에서는 순수한 속도보다 정확성이 더 많은 수익을 냅니다.
니트로는 어떻게 더 얻나요?
다른 차에 닿지 않을 만큼 최대한 가까이 지나가세요. 아슬아슬한 추월이 부스트 게이지를 채웁니다.
충돌하면 어떻게 되나요?
주행이 즉시 끝납니다. 목숨도 체크포인트도 없습니다.



























