게임 사양
항목 | 내용 |
개발사 | Deer Cat Games |
장르 | 3D 배틀 레이싱 / 격파형 드리프트 |
게임 엔진 | HTML5 / WebGL 캔버스 |
플랫폼 | 웹 브라우저(PC, 태블릿, 모바일) |
조작 | 방향키 / WASD(조향 및 가속) |
출전 규모 | 10대 경주(플레이어 1명 대 AI 또는 PvP 상대 9명) |
핵심 목표 | 경쟁자를 따돌리고 제거해 결승선을 가장 먼저 통과하기 |
게임 내 경제 | 돈을 벌어 새 차를 사거나 보유 차량의 엔진을 개조 |
이 게임은 남을 들이받아서 이깁니다.
그것만은 아니지만, 이 게임을 규정하는 메커니즘이자 이름이 감춰 버린 요소가 바로 그것입니다. 경쟁자의 차에 부딪히면 그 차는 탈락합니다. 이는 벌점도, 피해야 할 충돌도, 물리 엔진의 사고도 아닙니다. 점수가 되는 플레이이며, 게임은 당신이 그렇게 하기를 바랍니다.
그것을 알고 나면 모든 것이 다르게 읽힙니다. 당신은 깔끔한 레이싱 라인을 그리는 게 아닙니다. 들이받을 상대를 찾고 있는 것입니다.
램프는 스턴트가 아니라 부스트다
각 트랙 곳곳에 놓인 램프는 그 위를 지나갈 때 속도 부스트를 줍니다.
스턴트 시스템으로 오해하기 쉽지만 — 멋을 위해 점프한다는 식으로 — 그렇지 않습니다. 램프를 밟는 것은 순수한 속도 판단이며, 다른 게임의 수집 요소와 달리 대개 약간의 우회를 감수할 값어치가 있습니다.
어느 트랙에서든 실질적인 주행선 문제는, 램프가 부스트로 거리 손해를 상쇄할 만큼 내 라인에 가까운가입니다. 보통은 그렇습니다. 램프는 이 장르에서 스스로 값을 하는 몇 안 되는 우회로입니다.
드리프트를 연결하라
코너를 드리프트로 통과하면 브레이크를 밟았다면 죽었을 속도가 유지됩니다. 여기서 이 기술의 존재 이유가 바로 그것입니다.
드리프트는 정점이 아니라 코너 이전에 살짝 앞당겨 시작하세요. 일찍 진입하면 회전을 흘려보낼 코너 전체가 남습니다. 늦게 진입하면 도로가 이미 펴졌는데도 여전히 미끄러지고 있어, 탈출 구간을 가속이 아니라 차와 싸우는 데 쓰게 됩니다.
조향 입력은 부드럽게 유지하세요. 고속에서의 급격한 보정은 슬라이드를 끊고, 드리프트가 벌어들이던 것을 전부 앗아갑니다.
사기 전에 먼저 업그레이드하라
경제 시스템에는 실제로 중요한 결정이 하나 있고, 틀리기 쉽습니다.
코인으로 새 차를 사거나 지금 차를 업그레이드합니다. 업그레이드가 더 쌉니다.
초반에는 업그레이드가 거의 언제나 더 나은 지출입니다. 적당히 손본 초기 차량이 잔고를 털어 산 순정 신차를 이기고, 0으로 되돌아가는 대신 계속 나아가게 해 줍니다. 새 차량은 지금 차를 정말로 끝까지 업그레이드한 뒤에 모으세요.
코인은 잘 달리면 들어오지만, 가장 빠른 수입은 개별 아이템을 쫓는 것이 아니라 코너에서 드리프트를 연결하고 램프를 밟는 데서 나옵니다.
레벨인가, PvP인가?
플레이 방식은 두 가지입니다.
레벨 진행은 난도가 올라가는 코스를 하나씩 거치게 합니다. 조작 감각을 익히는 곳이 여기입니다. AI가 충분히 예측 가능해서 자기 주행선에 집중할 수 있습니다.
PvP는 다른 플레이어와 맞붙게 합니다. 더 빠르고, 더 어지럽고, 레이싱 라인보다 격파 메커니즘이 훨씬 중요합니다. 사람 상대는 되받아치기 때문입니다.
레벨을 먼저 하세요. 드리프트를 깔끔하게 유지하지 못한 채 PvP에 들어가는 것은, 할 줄 아는 사람들에게 탈락당하러 가는 것입니다.
로딩과 성능 문제 해결하기
이것은 WebGL 빌드라서 버튼 하나짜리 드리프트 게임보다 무겁습니다.
광고 차단기와 브라우저 보호 기능. WebGL 게임이 끝내 로딩되지 않는 가장 흔한 이유입니다. 해당 페이지에서 꺼 두고 새로고침하세요.
첫 로딩은 끝까지 기다리세요. WebGL은 시작하기 전에 빌드 전체를 내려받습니다. 진행 막대가 끝 부근에서 멈춘 듯 보여도 대개 여전히 작업 중이며, 새로고침하면 받아 둔 것을 버리게 됩니다.
하드웨어 가속을 켜세요. 크롬에서는 설정 → 시스템에 있습니다. 이것이 없으면 WebGL은 소프트웨어 렌더링으로 물러나고, 3D 레이싱 게임은 플레이가 불가능해집니다.
다른 탭을 닫으세요. 3D 렌더링은 동영상 및 무거운 웹 앱과 GPU를 두고 경쟁합니다.
가능하면 PC에서 플레이하세요. 키보드 조향이 터치보다 섬세하고, 여기서는 탭 방식 드리프트 게임보다 정밀함이 더 중요합니다.
자주 묻는 질문
Blaze Drifter도 Drift Boss처럼 원버튼 게임인가요?
아닙니다. WASD 또는 방향키를 사용하며 조향, 가속, 제동, 드리프트를 모두 직접 제어합니다.
다른 차를 들이받아야 하나요, 피해야 하나요?
들이받으세요. 라이벌 격파는 페널티가 아니라 핵심 메커니즘입니다.
램프는 어떤 역할을 하나요?
속도 부스트를 줍니다. 대부분의 트랙에서 조금 돌아가더라도 들를 가치가 있습니다.
새 차를 살까요, 지금 차를 업그레이드할까요?
업그레이드가 먼저입니다. 더 저렴하고, 업그레이드한 입문 차량이 순정 신차보다 낫습니다.
누가 만들었나요?
Tunnel Rush와 그 후속작을 만든 Deer Cat Games입니다.
휴대폰으로 할 수 있나요?
네, 화면 터치 조작을 지원합니다. 데스크톱에서는 조향이 더 섬세합니다.
PvP가 있나요?
네, 레벨 진행과는 별개의 모드입니다. 다만 레벨에서 조작감을 먼저 익히세요.


























