Drive Stunt Games
Se alle

Moto X3M Spooky Land

Kommentarer

Relaterede spil

Her er mekanikken, der afgør alt i Moto X3M Spooky Land, og som de fleste spillere aldrig opdager:

Saltoer trækker tid fra dit ur.

Hver baglæns og forlæns salto, du lander rent, barberer sekunder af din sluttid. Det betyder, at trickene ikke er pynt — de er den hurtigste vej til tre stjerner. En spiller, der kører forsigtigt og aldrig laver saltoer, taber til en, der roterer fra hver eneste rampe. Hver gang.

Her er hele guiden: de præcise taster, hvordan stjernesystemet fungerer, og hvordan du afgør, hvornår en salto er risikoen værd.

Hvad er Moto X3M Spooky Land?

Moto X3M Spooky Land er et gratis sidescrollende stuntcykelspil fra MadPuffers, udgivet i oktober 2019. Det er det sjette spil i Moto X3M-serien og kører i browseren uden download.

Temaet er et tegneserieagtigt halloween — græskarlygter, kirkegårde, uhyggelige borge og floder af lysende grønt slim. Det er mere legesygt end skræmmende, med komiske crashlyde og klare farver, så det læses som sjov snarere end gys.

Der er 22 håndlavede baner, og hver af dem er en enkeltstart. Nå i mål så hurtigt du kan, og du får 1 til 3 stjerner ud fra din tid.

(Du støder måske på en side, der påstår 32 baner eller krediterer en anden udvikler — begge dele er forkerte. Det er 22 baner, lavet af MadPuffers.)

Styring

Handling

Tast

Speeder

W eller pil op

Bremse

S eller pil ned

Vip fremad (drej om forhjulet)

D eller pil højre

Vip bagud (drej om baghjulet)

A eller pil venstre

Genstart banen

R

Forstå, hvad vippetasterne rent faktisk gør

De fleste guider siger bare, at «venstre og højre vipper din cykel». Det er ikke præcist nok til at være til nogen nytte.

·         D drejer cyklen om forhjulet, sænker næsen og løfter bagenden.

·         A drejer cyklen om baghjulet og løfter næsen.

Det betyder noget at vide, hvilken ende der er omdrejningspunkt, for det er sådan du redder et dårligt hop. Kommer du ned med næsen først i en stejl vinkel? Tryk A for at løfte fronten. Svæver du baghjulstungt og er ved at lande akavet på baghjulet? Tryk D for at rette op.

R er din bedste ven

R genstarter banen øjeblikkeligt.

I et spil om tid er det den vigtigste tast på tastaturet. I det øjeblik en tur går galt — du strejfede en sav, kiksede en salto, tiden er alligevel ødelagt — genstart med det samme. Kør ikke en dårlig tur helt i mål. Banerne er korte, genstart er øjeblikkelig, og flere forsøg er måden, du bliver bedre på.

Sådan fungerer stjernesystemet

Hver bane giver dig 1 til 3 stjerner udelukkende ud fra din sluttid.

Stjerner er spillets valuta. Du bruger dem til at låse nye cykler og nye ryttere op — også halloween-udgaver. At tage tre stjerner handler altså ikke kun om at fuldføre; det er sådan, du får fat i kosmetikken.

Vejen til tre stjerner går gennem saltoer, ikke forsigtighed. Da hver ren salto reducerer din tid, er de hurtigste ture dem, der er fyldt med tricks. En «sikker» tur uden saltoer når næsten aldrig tre-stjerne-grænsen på de senere baner.

Risikoregnestykket: hvornår skal du lave salto

Det er her, spillets egentlige færdighed ligger.

Gevinsten ved en salto: hver landet salto trækker tid fra uret.

Prisen for et styrt: du starter fra sidste checkpoint — ikke fra hele banen, men du mister de sekunder, det tager at komme tilbage.

Spørgsmålet ved hvert hop er derfor: er der luftetid nok til at fuldføre rotationen og lande rent?

Lav salto når:

·         Hoppet er stort, og du kan se landingen

·         Jorden på den anden side er flad

·         Du har lavet dette hop før og kender luftetiden

Lad være når:

·         Hullet er kort, og du stadig roterer ved nedslaget

·         Landingen er på en skråning, en bevægelig platform eller tæt på en fælde

·         Du endnu ikke ved, hvad der er på den anden side

Praktisk fremgangsmåde på en ny bane: kør den én gang forsigtigt, bare for at lære opbygningen og finde checkpoints. Kør den så igen og læg saltoer ind på de hop, du nu ved er sikre. At lave saltoer i blinde på første forsøg spilder bare ture.

Moto X3M Spooky Land level gameplay

Landingsteknik

Landingerne afgør, om en salto betaler sig eller afslutter din tur.

Land med hjulene vandret eller lige akkurat baghjulet først. At komme ned med næsen først sender dig næsten altid over styret.

Justér i luften, ikke på jorden. Du har hele hoppet til at sætte din vinkel med A og D. Brug det. At vente, til du kan se jorden, er for sent.

Tryk på bremsen før stejle fald. At sætte farten lidt ned før et stort styrtdyk lader dig lægge en langt blødere landing til rette end at kaste dig ned i fuld fart.

Overrotér ikke. Det er fristende at presse endnu en salto ud af et stort hop. Er du i tvivl, så tag den ene og land den — en landet enkelt slår en styrtet dobbelt.

Farerne

Banerne er bygget op omkring fælder, der afslutter din tur øjeblikkeligt:

·         Knoglepigge — halloweens kendetegnende fælde

·         Rundsave — ofte roterende eller i bevægelse

·         Svingende hamre — de går i takt, så hold øje med rytmen, før du satser

·         Bevægelige platforme og broer der styrter sammen

·         Grønne slimdamme — falder du i, er du færdig

·         Eksploderende tønder og tidsindstillede bomber

·         Loops og lodrette fald

Tidsstyrede farer kører i cyklusser. Hamre svinger og save roterer i fast rytme. Stop, se én hel cyklus, find åbningen, og kør så. At storme i blinde ind i en svingende hammer er den mest almindelige død i spillet.

Checkpoints er dit sikkerhedsnet. Et styrt sender dig tilbage til det seneste og ikke til banens start, så en fejl sent på en bane sletter ikke al din fremgang.

Tips, der rent faktisk hjælper

Lær banen først, kør på tid bagefter. Første tur for viden, anden tur for tid. Det er den enkeltforbedring, de fleste spillere kan hente mest på.

Genstart i det øjeblik en tur er ødelagt. Tryk R. Gør ikke en dårlig tur færdig.

Lav salto på hvert hop, du er sikker på. Tidsbonusserne lægger sig oven i hinanden, og tre stjerner kræver som regel flere.

Hold øje med farernes cyklusser, før du satser. Ti sekunders observation slår fem mislykkede forsøg.

Hold farten mellem forhindringerne. Fremdriften bærer dig over huller og op ad ramper. Unødvendig bremsning koster tid, du ikke får igen.

Spil i fuld skærm. Mere synlig bane forude betyder mere tid til at planlægge dine saltoer.

Almindelige problemer

Jeg lander hele tiden på hovedet. Du kommer ned med næsen først. Tryk A i luften for at løfte fronten, før du rammer jorden.

Mine saltoer bliver aldrig færdige i tide. Du forsøger dem på for små hop. Gem saltoerne til stor luft, hvor du kan se landingen.

Jeg får kun 1 eller 2 stjerner. Du kører for sikkert. Stjernerne er tidsbaserede, og saltoer sænker tiden — du er nødt til at lave tricks.

Jeg dør på den samme hammer hver gang. Den kører i cyklus. Stop foran den, se den svinge én gang, og tim så din passage gennem åbningen.

Genstart tager en evighed. Det gør det ikke — tryk R for en øjeblikkelig genstart i stedet for at gå gennem menuerne.

Jeg mister al fremgang, når jeg styrter. Det gør du ikke. Checkpoints sætter dig tilbage et stykke inde i banen, ikke ved starten.

Tastaturet reagerer ikke. Klik først én gang direkte på spilvinduet. Browserspil skal have fokus, før de registrerer tastetryk.

Ofte stillede spørgsmål

Er Moto X3M Spooky Land gratis?

Ja — gratis i browseren, uden download og uden konto.

Hvem har lavet det, og hvornår?

MadPuffers, udgivet i oktober 2019. Det er det sjette spil i Moto X3M-serien.

Hvor mange baner er der?

22.

Hvad er styringen?

W/Op for at give gas, S/Ned for at bremse, A og D (eller venstre og højre pil) for at vippe, og R for at starte banen forfra.

Hjælper saltoer virkelig?

Ja — hver ren salto trækker tid fra uret, og det er sådan, du tjener tre stjerner.

Hvad låser stjernerne op?

Nye motorcykler og nye kørere, blandt andet med Halloween-tema.

Kategorier

MotorcykelStuntDirt BikeFlipsHalloweenTrials

Diskutér Moto X3M Spooky Land

Skriv en kommentar

Se alle