Drive Stunt Games
Se alle

Slow Roads

5.0

Kommentarer

Relaterede spil

Der er ingen målstreg i Slow Roads. Det er faktisk hele pointen.

Du vælger et køretøj og et vejr og begynder at køre. Vejen snor sig op ad en bakke, falder ned i en dal, følger kysten et stykke og fortsætter derefter med at skabe sig selv lige foran forlygterne, så længe du vil blive bag rattet.

Ingen tager tid på dig i dette kørespil, og ingen jagter dig. Du kan slå automatisk kørsel til og se landskabet glide forbi, som om du sad i et tog uden en destination.

Hvem byggede spillet

Slow Roads blev lavet af en soloudvikler kendt som Anslo. Det bruger Three.js og kører derfor i en browserfane uden installation: JavaScript gengiver 3D-grafikken i realtid direkte i fanen.

Hvad der faktisk er at lave

slow roads locations

Vejen stopper aldrig. Terræn og omgivelser genereres proceduremæssigt, mens du kører. Spillet gemmer altså ikke på et enormt kort, som du bare ikke har gennemført endnu; det bygger vejen foran dig, og der findes ingen færdiglavet slutning ved kanten.

Du vælger stemningen. Vejr, årstid og tidspunkt kan ændres, så den samme tur kan foregå en lys eftermiddag eller i tåget skumring. Ifølge udvikleren har senere versioner — herunder en version til download — fået flere steder, vejtyper og et seed-system. Det gør det muligt at genskabe eller variere et bestemt landskab med vilje i stedet for at overlade alt til tilfældighederne.

Der er tre køretøjer, og de er alle elektriske: en tosædet coupé, en motorcykel og en bus. Anslo har fortalt, at eltemaet er bevidst, fordi spillet skal være en rolig og stille køretur. Køretøjerne føles forskellige, men der er intet opgraderingssystem og intet at låse op; du vælger en fornemmelse, ikke et statistikark.

slow roads settings

Du behøver ikke engang selv at køre. Automatisk kørsel lader bilen tage over, mens du ser landskabet passere. Det er nyttigt, hvis spillet skal køre i baggrunden, eller hvis udsigten interesserer dig mere end rattet.

Handling

Tast

Accelerér

W eller pil op

Brems / bak

S eller pil ned

Styr til venstre

A eller venstre pil

Styr til højre

D eller højre pil

Berøringsenheder

Styring på skærmen (webversion)

Hvorfor det ikke opdateres som en live-tjeneste

Denne del er let at overse, hvis du går ud fra, at alle browserspil jagter engagementstal.

Slow Roads har ingen reklamer og ingen reel indtægtsmodel ud over donationer. Udvikleren har fortalt, at han arbejdede på det på fuld tid i 16 måneder, men ikke kunne fortsætte sådan, fordi et gratis, reklamefrit browserspil ikke skabte en indkomst. Fremtidige funktioner — som flere steder eller bedre controllerunderstøttelse — afhænger derfor af, om nok mennesker vil finansiere udviklingen.

Det er værd at vide, før du leder efter en køreplan eller et sæsonpas. De findes ikke i traditionel forstand. De opdateringer, der er kommet — indstillinger for billedhastighed, forbedringer af gengivelsesskalaen og finpudsning af styringen — ligner mere løbende arbejde fra en person, der stadig holder af projektet, end en planlagt indholdskalender.

Det forklarer også selve oplevelsen. Intet ud over køreturen forsøger at fastholde din opmærksomhed: ingen tvungen konto, valuta eller notifikation, der beder dig vende tilbage i morgen. Udvikleren beskriver spillet som »en form for aktiv meditation«, og dette fravær er netop en funktion, der virker efter hensigten.

Sådan får du mest ud af det

Hvis du er vant til kørespil, hvor alt skal optimeres, består omstillingen i at give slip.

Nogle indstillinger er virkelig værd at prøve i stedet for altid at beholde standarderne. Skift vejret, før du falder til ro: en tur i tåget skumring føles helt anderledes end en klar eftermiddag, selv om teknikken er den samme. Prøv også bussen eller motorcyklen mindst én gang i stedet for altid at vælge coupéen; tempoet ændrer sig mere end forventet med et andet køretøj.

Hvis browseren hakker, kan indstillingerne for gengivelsesskala og billedhastighed bytte visuelle detaljer for mere flydende bevægelse i stedet for at lade dig acceptere et ujævnt landskab.

Spil med noget, du normalt ville høre i baggrunden — musik eller en podcast — og lad skærmen være et landskab i stedet for en opgave. Det er et mærkeligt råd sammenlignet med »brems før svinget«, men det beskriver bedst, hvad Slow Roads faktisk er.

Ofte stillede spørgsmål

Virker spillet på mobilen?

Berøringsstyring understøttes, og spillet er bygget til moderne browsere på de fleste enheder. Den mest flydende oplevelse får du dog som regel på en større skærm, hvor landskabet kommer bedre til sin ret.

Kan jeg bruge en controller?

Udvikleren har justeret knaptilknytning og styreindstillinger gennem flere opdateringer. Hvis du specifikt er afhængig af en controller, bør du kontrollere indstillingerne i spillet, fordi dette område løbende er blevet ændret siden udgivelsen.

Kan man vinde eller få point?

Nej. Der er ingen løb, modstandere eller point. Spillet er bevidst designet til at være uden pres.

Er vejen virkelig uendelig, eller føles den bare sådan?

Vejen og landskabet genereres proceduremæssigt, mens du kører, i stedet for at ligge på et fast kort.

Kategorier

BilEndlessHill Climb

Diskutér Slow Roads

Skriv en kommentar

Se alle