Drive Stunt Games
Alles bekijken

Retro Drift

Reacties

Vergelijkbare spellen

De knop loslaten trekt de auto niet recht. Het stuurt je naar links.

Dat moet je vóór al het andere begrijpen, want het is tegenintuïtief en het is waar de meeste mensen hun eerste tien pogingen verliezen. Vasthouden en je drift naar rechts. Loslaten en je drift naar links. Er is geen neutrale stand, geen rechte lijn, geen moment waarop de auto simpelweg vooruit gaat.

Je stuurt altijd. De enige vraag is welke kant op.

De specificaties in één oogopslag

Specificatie

Detail

Ontwikkelaar

Meng Games

Platform

Browser — desktop en mobiel

Technologie

HTML5

Uitgebracht

Niet consistent gedocumenteerd

Besturing

Vasthouden om naar rechts te driften, loslaten om naar links te driften

Omgeving

Verhoogde weg, geen vangrails

Valuta

Vinylplaten

Prijs

Gratis

De weg heeft geen randen

Het parcours zweeft boven een stad met aan weerszijden helemaal niets. Geen muren, geen rails, geen vergevingsgezinde berm. Verlaat je het wegdek, dan is de poging voorbij.

Gecombineerd met de besturing levert dat een heel specifieke spanning op. Omdat je altijd stuurt, drift je altijd naar de ene of de andere rand. In leven blijven betekent afwisselen — vasthouden, loslaten, vasthouden, loslaten — zodat de twee tegengestelde bogen elkaar opheffen tot iets wat op een rechte lijn lijkt zonder er ooit een te zijn.

Zie het als balanceren in plaats van sturen. Je richt de auto niet langs de weg. Je houdt een slingering binnen een smalle band.

Je kunt het parcours niet leren

Dit is wat het onderscheidt van de meeste driftgames, en het verandert hoe je zou moeten oefenen.

Het parcours verschilt per poging. Er is geen vaste opeenvolging van bochten om uit je hoofd te leren, geen level drie dat je kunt repeteren. Elke poging geeft je een andere rangschikking van bochten.

De vaardigheid die getest wordt is dus geen geheugen. Het is reactietijd en het vermogen om een bocht te lezen terwijl hij op je afkomt.

Praktisch gevolg: probeer niet beter te worden door te herspelen voor patroonherkenning, want er is geen patroon te herkennen. Word beter door je invoer korter te maken. Kleine, frequente correcties verslaan grote, en de spelers die het langst standhouden maken voortdurend piepkleine bijstellingen in plaats van zich vast te leggen op lang vasthouden.

Korte tikken verslaan lang vasthouden

De veruit nuttigste gewoonte is het verkorten van elke invoer.

Lang vasthouden bouwt een wijde boog op, en een wijde boog vraagt een even lang loslaten om hem op te heffen. Dat zijn twee kansen om je te vergissen in plaats van één, en de correctie komt altijd te laat.

Tik. Laat los. Tik. Laat los. Houd de uitslag van de slingering zo klein als de weg toelaat, en bewaar het lange vasthouden voor echte bochten waar de weg daadwerkelijk buigt.

Wanneer er wél een scherpe bocht komt, leg je er vroeg op vast in plaats van diep. De drift beginnen vóór de apex geeft je ruimte om de rotatie af te bouwen. Hem laat beginnen betekent dat jij nog stuurt terwijl de weg daarmee is opgehouden.

Vinyl, upgrades en boosters

De vinylplaten zijn de verzamelobjecten, een aardige vondst voor een game die zo zwaar op jaren-tachtigstijl leunt.

Ze liggen op de weg en — zoals in elke game van dit type — een omweg maken om er een op te pakken is een risico dat je niet hoefde te nemen. In vroege pogingen: negeer alles wat niet al op je lijn ligt. Een vinyl bij de rand heeft meer pogingen beëindigd dan gefinancierd.

Geef uit wat je verzamelt aan upgrades en boosters. De wegligging-upgrades zijn die met echte waarde, want alles in deze game loopt terug op hoe scherp je kunt corrigeren.

De game publiceert er geen enkel getal over, dus behandel specifieke beweringen over hoeveel een upgrade verbetert als giswerk.

Hoe het zich verhoudt

Drie browserdriftgames delen dit één-knops-DNA, en ze spelen werkelijk anders.

Retro Drift is afwisselend. Rechts vasthouden, links loslaten, eindeloos. Er is geen recht stuk, en het parcours is elke poging anders.

Drift Donut zet je op een gesloten ring. Vasthouden draait je met de klok mee, loslaten gaat rechtdoor — de omgekeerde aanname van deze game. Twee randen om vanaf te vallen, binnen en buiten.

Drift Boss zigzagt langs een pad met vast formaat en is de zachtste kennismaking met de loslaattiming waar alle drie op draaien.

Kom je van Drift Donut, verleer dan het loslaten. Dat instinct maakt je hier af.

Laad- en prestatieproblemen oplossen

Dit is een bewust lichtgewicht build, gemaakt om te draaien op bescheiden hardware en trage verbindingen, dus hij faalt minder dan zwaardere browsergames. Als het gebeurt, zijn de oorzaken de gebruikelijke.

Adblockers en browserschilden. De meest voorkomende reden dat een browsergame helemaal niet laadt. Zet ze uit voor de pagina en herlaad.

Zet hardwareversnelling aan. In Chrome staat die onder Instellingen → Systeem. Een verloren beeld in een game die zo van timing afhangt is een gemiste correctie.

Sluit andere tabbladen. Video en zware webapps concurreren om dezelfde middelen.

Gebruik volledig scherm. Meer scherm betekent dat je bochten eerder ziet, en ze eerder zien is het grootste deel van de game.

Probeer een andere browser. Chrome, Edge, Firefox en Safari gaan allemaal anders om met HTML5.

Veelgestelde vragen

Zet loslaten de auto recht?

Nee. Loslaten draait je naar links. Vasthouden draait je naar rechts. De auto draait altijd.

Hoe rijd ik rechtdoor?

Dat doe je niet. Je wisselt korte drukken en korte loslatingen af zodat de twee bogen elkaar ongeveer opheffen.

Kan ik de levels uit mijn hoofd leren?

Nee. De baan verandert per rit, dus er valt niets vasts te leren. Werk liever aan je reactiesnelheid.

Waar zijn de vinylplaten voor?

Dat is de valuta. Verzamel ze tijdens ritten en geef ze uit aan upgrades en boosters.

Is het hetzelfde als Drift Boss of Drift Donut?

Nee, al zijn alle drie eenknops-driftspellen. Dit wisselt links en rechts af zonder rechte stukken, precies het tegenovergestelde van hoe loslaten in Drift Donut werkt.

Kan ik op mijn telefoon spelen?

Ja. Het ondersteunt touchbediening en draait in mobiele browsers.

Is er een einde?

Nee. Het is eindeloos — je score is hoe ver je komt voordat je van de weg raakt.

Categorieën

AutoDriftOne ButtonEndless

Praat mee over Retro Drift

Laat een reactie achter

Alles bekijken