Drive Stunt Games
Se alle

Retro Drift

Kommentarer

Relaterede spil

At slippe knappen retter ikke bilen op. Det drejer dig til venstre.

Det er dét, man skal forstå før alt andet, for det er kontraintuitivt, og det er dér, de fleste taber deres ti første ture. Hold, og du drifter til højre. Slip, og du drifter til venstre. Der findes ingen neutral position, ingen lige linje, intet øjeblik hvor bilen bare kører fremad.

Du drejer altid. Det eneste spørgsmål er hvilken vej.

Specifikationer på et øjeblik

Specifikation

Detalje

Udvikler

Meng Games

Platform

Browser — computer og mobil

Teknologi

HTML5

Udgivet

Ikke konsekvent dokumenteret

Styring

Hold for at drifte til højre, slip for at drifte til venstre

Miljø

Hævet vej, ingen autoværn

Valuta

Vinylplader

Pris

Gratis

Vejen har ingen kanter

Banen svæver over en by uden noget som helst til nogen af siderne. Ingen mure, ingen autoværn, ingen tilgivende rabat. Forlader du belægningen, er turen slut.

Kombineret med styringen giver det en helt særlig slags spænding. Fordi du altid drejer, drifter du altid mod den ene eller den anden kant. At holde sig i live betyder at skiftes — hold, slip, hold, slip — så de to modsatte buer ophæver hinanden til noget, der ligner en lige linje uden nogensinde at være det.

Tænk på det som balancering frem for styring. Du sigter ikke bilen ned ad vejen. Du holder en svingning inden for et smalt bånd.

Du kan ikke lære banen

Det er dét, der adskiller spillet fra de fleste driftspil, og det ændrer, hvordan du bør øve dig.

Ruten varierer fra tur til tur. Der er ingen fast rækkefølge af sving at lære udenad, ingen bane tre du kan indøve. Hvert forsøg rækker dig en ny sammensætning af sving.

Den evne, der bliver testet, er altså ikke hukommelse. Det er reaktionstid og evnen til at læse et sving, mens det kommer.

Praktisk konsekvens: prøv ikke at blive bedre ved at spille om igen for at genkende mønstre, for der er ingen mønstre at genkende. Bliv bedre ved at forkorte dine input. Små, hyppige korrektioner slår store, og de spillere, der holder længst, laver konstante bittesmå justeringer i stedet for at binde sig til lange hold.

Korte tryk slår lange hold

Den klart mest nyttige vane er at reducere længden af hvert eneste input.

Et langt hold opbygger en bred bue, og en bred bue kræver et lige så langt slip for at blive ophævet. Det er to chancer for at fejlbedømme i stedet for én, og korrektionen kommer altid for sent.

Tryk. Slip. Tryk. Slip. Hold svingningens udslag så lille, som vejen tillader, og gem de lange hold til rigtige sving, hvor vejen faktisk bøjer.

Når et hårdt sving endelig kommer, så bind dig til det tidligt frem for dybt. At starte driftet før apex giver dig plads til at nedbringe rotationen. At starte det sent betyder, at du stadig drejer, når vejen er holdt op.

Vinyl, opgraderinger og boostere

Vinylpladerne er samleobjekterne, hvilket er et fint indfald i et spil, der læner sig så hårdt op ad firsernes stil.

De ligger på vejen, og — som i ethvert spil af denne type — at lægge vejen om for at samle en op er en risiko, du ikke var nødt til at løbe. I de tidlige ture: ignorer alt, der ikke allerede ligger på din linje. En vinyl nær kanten har afsluttet flere ture, end den har finansieret.

Brug det, du samler, på opgraderinger og boostere. Opgraderingerne til køreegenskaber er dem med reel værdi, for alt i dette spil løber tilbage til, hvor skarpt du kan korrigere.

Spillet offentliggør ingen tal for noget af det, så behandl konkrete påstande om, hvor meget en opgradering forbedrer tingene, som gætteri.

Hvordan det klarer sig

Tre browserdriftspil deler dette etknaps-dna, og de er reelt forskellige at spille.

Retro Drift er skiftende. Hold til højre, slip til venstre, i det uendelige. Der findes ingen lige strækning, og ruten er ny hver tur.

Drift Donut sætter dig på en lukket ring. At holde drejer dig med uret, at slippe kører lige ud — den modsatte antagelse af dette spil. To kanter at falde ud over, en indre og en ydre.

Drift Boss zigzagger ad en bane med fast format og er den mildeste introduktion til den sliptiming, alle tre hviler på.

Kommer du fra Drift Donut, så aflær slippet. Det instinkt slår dig ihjel her.

Løsning af indlæsnings- og ydelsesproblemer

Det her er et bevidst let bygge, lavet til at køre på beskeden hardware og langsomme forbindelser, så det fejler sjældnere end tungere browserspil. Når det sker, er årsagerne de sædvanlige.

Annonceblokkere og browserskjolde. Den mest almindelige grund til, at et browserspil slet ikke indlæses. Slå dem fra for siden, og genindlæs.

Slå hardwareacceleration til. I Chrome ligger den under Indstillinger → System. Et tabt billede i et spil, der er så afhængigt af timing, er en forpasset korrektion.

Luk andre faner. Video og tunge webapps konkurrerer om de samme ressourcer.

Brug fuldskærm. Mere skærm betyder, at du ser svingene tidligere, og at se dem tidligere er størstedelen af spillet.

Prøv en anden browser. Chrome, Edge, Firefox og Safari håndterer HTML5 forskelligt.

Ofte stillede spørgsmål

Retter et slip bilen op?

Nej. At slippe drejer dig til venstre. At holde drejer dig til højre. Bilen drejer hele tiden.

Hvordan kører jeg ligeud?

Det gør du ikke. Du skifter mellem korte tryk og korte slip, så de to buer omtrent ophæver hinanden.

Kan jeg lære banerne udenad?

Nej. Ruten ændrer sig mellem turene, så der er intet fast at lære. Arbejd hellere med reaktionshastigheden.

Hvad er vinylpladerne til?

De er valutaen. Saml dem undervejs, og brug dem på opgraderinger og boostere.

Er det det samme som Drift Boss eller Drift Donut?

Nej, selvom alle tre er etknaps-driftspil. Dette skifter mellem venstre og højre uden lige stræk, hvilket er det modsatte af, hvordan slippet fungerer i Drift Donut.

Kan jeg spille på min telefon?

Ja. Det understøtter berøringsstyring og kører i mobilbrowsere.

Er der en slutning?

Nej. Det er endeløst — din score er, hvor langt du når, før du kører af vejen.

Kategorier

BilDriftOne ButtonEndless

Diskutér Retro Drift

Skriv en kommentar

Se alle