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Stunt Simulator

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Die Leertaste ist die Handbremse, und sie hält dich nicht nur an. Sie löst das Heck. Fast jeder Trick in diesem Spiel beginnt mit dieser einen Taste.

Es gibt keine Ziellinie. Keine Uhr. Keine Missionsliste. Du wählst ein Auto, wählst eine Karte, und das Spiel hört auf, dir zu sagen, was du tun sollst. Ein Zähler erfasst Punkte aus Drifts, Flips und Fassrollen, aber dahinter ist nichts verschlossen.

Damit sind die ersten zehn Minuten entweder großartig oder völlig flach — je nachdem, ob du dich auf die Suche nach einer Rampe machst.

Die Eckdaten auf einen Blick

Angabe

Detail

Entwickler

FreezeNova

Plattform

Nur Desktop-Browser

Engine

Unity WebGL (HTML5)

Veröffentlicht

Juli 2018

Steuerung

Pfeiltasten oder WASD zum Fahren, Leertaste für die Handbremse, ESC für das Menü

Mobile Unterstützung

Keine

Preis

Kostenlos

Fahrzeuge

10

Karten

2

Niemand muss irgendetwas grinden

Es hält sich hartnäckig die Vorstellung, man kaufe und rüste in diesem Spiel Autos auf. Das stimmt nicht, und es schickt Spieler auf die Suche nach einem System, das es gar nicht gibt.

Alle zehn Autos im Einzelspielerspiel sind sofort verfügbar. Keine Währung. Keine Upgrades. Keine Lackierungen. Du öffnest das Menü, wählst ein Auto und fährst.

Die Verwirrung kommt von der Art Fortsetzung. Stunt Simulator Multiplayer ist eine eigene FreezeNova-Veröffentlichung vom September 2018, und die hat sehr wohl eine Ökonomie: Du sammelst Punkte und gibst sie aus, um die restlichen Autos freizuschalten. Außerdem laufen dort Räume mit bis zu 20 Spielern in drei Umgebungen mit Tag/Nacht-Option.

Wer also Fortschritt will, will die Multiplayer-Fassung. Das Basisspiel ist ein Sandkasten und sonst nichts.

Eine Korrektur zum Entwickler

Das Spiel wird oft BoneCracker Games zugeschrieben. Das ist falsch, und es wurde oft genug abgeschrieben, um verlässlich zu wirken.

BoneCracker Games ist ein Studio für Unity-Assets. Ihr veröffentlichter Katalog umfasst Burnout Drift, Highway Racer, Toy Car Simulator und City Car Driving Simulator, dazu die Realistic-Car-Controller-Toolkits, die sie an andere Entwickler verkaufen. Stunt Simulator steht nicht darauf.

Die korrekte Nennung lautet FreezeNova. Von ihnen stammen auch Vehicles Simulator, Police Stunt Cars und die Multiplayer-Fassung.

Das Pausenmenü ist die eigentliche Schwierigkeitseinstellung

Hier versteckt das Spiel den größten Teil seiner Tiefe, und hier hören fast alle Guides zu früh auf. Drück ESC und du bekommst eine Reihe von Schaltern, die das Fahrverhalten weit stärker verändern als die Autowahl.

Manuelles Getriebe gibt dir die Gänge in die Hand. Es dauert länger, es zu lernen, und es ist die größte Einzeländerung, die du vornehmen kannst. Kontrolle über die Startdrehzahl zählt, wenn du eine Rampe mit einer bestimmten Geschwindigkeit treffen willst statt mit Vollgas.

Drift-Assistent korrigiert Lenkung und Tempo während einer Rutschphase, damit das Auto den Drift hält, statt sich zu drehen. Anfangs hilfreich. Später einschränkend.

Stunt-Assistent glättet Flips, Sprünge und Fassrollen, damit sie sauber durchlaufen.

Traktionskontrolle und eine Voreinstellung für das Fahrzeugverhalten liegen ebenfalls im Menü, daneben ein Schalter für den KI-Verkehr und eine Option Aggressive KI, die die anderen Autos aktiv auf dich losgehen lässt.

Arbeite sie in dieser Reihenfolge ab. Erst Traktionskontrolle und Drift-Assistent aus, dann die driftorientierte Verhaltensvoreinstellung, zuletzt das manuelle Getriebe, sobald sich der Rest natürlich anfühlt. Mit eingeschalteten Hilfen bekommst du saubere Landungen und langweilige Fahrten.

Schalte die aggressive KI ein, wenn der Sandkasten schal wird. Sie verändert die Stadtkarte vollständig.

Die Autos

Die zehn heißen Compact, Super, APC, Muscle, Truck, Big Rig, Coupe, Racer, Sport und Concept.

Das Spiel veröffentlicht keine Werte, der Vergleich läuft also übers Fahrgefühl. Exakte Massenangaben oder Grip-Koeffizienten, die irgendwo zu diesem Spiel zitiert werden, sind erfunden.

Fahrzeug

Wofür es taugt

Super, Racer

Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung. Am besten für lange Rampen und viel Luft

Sport, Coupe

Die ausgewogene Wahl. Schnell genug zum Abheben, leicht genug zum Rotieren

Concept

Fährt sich spürbar anders als alles andere. Lohnt einen frühen Versuch

Muscle

Rutscht bereitwillig. Die Wahl fürs Driften

Truck, Big Rig, APC

Schwer. Schlechte Rotation in der Luft, aber sie gewinnen jede Kollision

Du jagst Punktzahlen? Die schnellen leichten Autos erledigen das. Du jagst Chaos? Nimm den Big Rig mit in den Verkehr.

Die zwei Karten

Die eine ist eine Stadt mit KI-Verkehr und ohne Polizei. Die andere ist ein offener futuristischer Spielplatz, gebaut rund um Rampen und Loopings.

Die Stadt ist die bessere Karte für die schweren Fahrzeuge, schlicht weil es dort etwas zu treffen gibt. Der Spielplatz ist die bessere Karte für Punkte, weil er auf Flugphasen ausgelegt ist.

Die KI-Autos existieren nur auf einer der beiden. Das ist der wichtigste praktische Unterschied, und deshalb kann sich dasselbe Auto je nach Startort wie ein anderes Fahrzeug anfühlen.

Lade- und Ruckelprobleme beheben

Unity-WebGL-Spiele scheitern auf eine Handvoll vorhersehbarer Arten, und dieses ist keine Ausnahme.

Werbeblocker und Browser-Schutzschilde. Das ist die häufigste Ursache für ein Spiel, das nie lädt. Braves Shields und uBlock Origin brechen Unity-Loader regelmäßig. Deaktiviere sie für die Seite und lade neu.

Lass es zu Ende laufen. Unity WebGL lädt den kompletten Build herunter, bevor es startet. Bei langsamer Verbindung dauert der erste Ladevorgang wirklich lange, und ein Stillstand bei 80–90 % heißt oft nur, dass es noch arbeitet. Ein Neuladen startet den gesamten Download neu.

Aktiviere die Hardwarebeschleunigung. In Chrome findest du sie unter Einstellungen → System. Ohne sie fällt WebGL auf Software-Rendering zurück und das Spiel kriecht.

Grauer Bildschirm nach dem Laden? Probier den Vollbildknopf. Das ist eine bekannte Eigenart, kein Absturz.

Schließ andere Tabs. Videos und schwere Web-Apps konkurrieren um dieselbe GPU.

Aktualisiere deinen Grafiktreiber und probier dann einen anderen Browser. Chrome, Edge und Firefox behandeln WebGL unterschiedlich, und ein alter Treiber ist ein häufiger Grund, warum es gar nicht erst startet.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich Stunt Simulator auf dem Handy spielen?

Nein. Es ist nur für den Desktop. Ähnlich klingende Apps im Play Store und App Store sind andere Spiele anderer Entwickler.

Gibt es einen Multiplayer-Modus?

In diesem Spiel nicht. Stunt Simulator Multiplayer ist eine eigene Veröffentlichung mit Räumen für bis zu 20 Spieler, drei Umgebungen und einem Tag-/Nachtwechsel.

Gibt es Stunt Simulator 2?

Ja, und fast niemand erwähnt es. Der Nachfolger bringt sechs Karten — drei innen, drei außen — dazu einen Boost auf der linken Umschalttaste, einen Kamerawechsel auf C und manuelles Schalten auf Z und X.

Gibt es Ziele, Level oder ein Ende?

Nichts davon. Es ist ein Sandkasten mit einem Punktezähler. Das ist das ganze Design.

Ist es für Kinder geeignet?

Es gibt nichts über Autocrashs hinaus. Es ist ab sechs Jahren eingestuft.

Wie schalte ich mehr Autos frei?

Musst du nicht. Alle zehn sind von Anfang an offen. Alles, was du über das Freischalten von Autos gelesen hast, beschreibt die Multiplayer-Version.

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