スペースキーはハンドブレーキですが、止まるためだけのものではありません。リアを滑らせるためのキーです。このゲームのトリックはほぼすべて、この一つのキーから始まります。
ゴールラインはありません。タイマーもミッションリストもありません。車を選び、マップを選べば、ゲームはもう何をしろとは言ってきません。ドリフトや宙返り、バレルロールでポイントが加算されるカウンターはありますが、その先に解放されるものは何もありません。
だから最初の10分は、自分からジャンプ台を探しに行くかどうかで、最高にも退屈にもなります。
ゲームの基本情報
項目 | 内容 |
開発 | FreezeNova |
プラットフォーム | パソコンのブラウザのみ |
エンジン | Unity WebGL (HTML5) |
配信開始 | 2018年7月 |
操作 | 矢印キーまたはWASDで走行、スペースでハンドブレーキ、ESCでメニュー |
モバイル対応 | なし |
価格 | 無料 |
車両 | 10 |
マップ | 2 |
周回して稼ぐ必要はありません
このゲームでは車を購入して強化する、という話が広く出回っています。事実ではなく、そのせいで存在しないシステムを探し回る人が出てしまいます。
シングルプレイの10台は最初からすべて使えます。通貨もアップグレードもカラーリングもありません。メニューを開いて車を選び、走るだけです。
混同のもとは、続編にあたる作品です。Stunt Simulator Multiplayerは2018年9月に出たFreezeNovaの別作品で、そちらには経済システムが確かにあります。ポイントを貯めて使い、残りの車を解放していく仕組みです。さらに、昼夜を選べる3つのステージで最大20人が集まる部屋にも対応しています。
成長要素が欲しいならマルチプレイヤー版を選ぶことになります。本作はあくまでサンドボックスで、それ以上のものではありません。
開発元についての訂正
このゲームはしばしばBoneCracker Gamesの作品として紹介されます。これは誤りで、あちこちに転載された結果それらしく見えているだけです。
BoneCracker GamesはUnity向けアセットのスタジオです。公開されている作品はBurnout Drift、Highway Racer、Toy Car Simulator、City Car Driving Simulatorで、これに他の開発者へ販売しているRealistic Car Controllerのツールキットが加わります。Stunt Simulatorはその中にありません。
正しい開発元はFreezeNovaです。Vehicles Simulator、Police Stunt Cars、そしてマルチプレイヤー版も同社の作品です。
本当の難易度設定はポーズメニューにある
このゲームが奥深さの大半を隠しているのがここで、ほとんどの攻略記事が触れずに終わるのもここです。ESCを押すと、車種選びよりはるかに大きく挙動を変えるスイッチ類が並んでいます。
マニュアルトランスミッションはギアをこちらに委ねます。習得には時間がかかりますが、単体で最も大きな変化をもたらす設定です。全開ではなく特定の速度でジャンプ台に入りたいとき、発進時の回転数を自分で管理できることが効いてきます。
ドリフトアシストは滑っている間のステアリングと速度を補正し、スピンせずにドリフトを保たせてくれます。最初は助かりますが、後になると足かせになります。
スタントアシストは宙返りやジャンプ、バレルロールをならして、きれいに決まるようにします。
メニューにはトラクションコントロールと車両挙動のプリセットもあり、その横にAI車両の交通をオンオフする項目と、他の車が自分から突っ込んでくるようになるアグレッシブAIの設定が並びます。
この順番で外していくのがおすすめです。まずトラクションコントロールとドリフトアシストをオフに、次にドリフト寄りの挙動プリセット、そして残りが体になじんだところで最後にマニュアルトランスミッションへ。アシストを入れたままだと、着地はきれいでも走りは退屈になります。
サンドボックスに飽きてきたらアグレッシブAIをオンにしてみてください。街のマップが別物になります。
車種
10台はCompact、Super、APC、Muscle、Truck、Big Rig、Coupe、Racer、Sport、Conceptです。
ゲーム側は数値を公開していないので、比較は結局のところ乗り味の話になります。このゲームについてどこかで挙げられている正確な重量やグリップ係数は、いずれも作り話です。
車両 | 向いていること |
Super, Racer | 最高速と加速。長いジャンプ台と大きな滞空に最適 |
Sport, Coupe | バランス型。飛び出せるだけの速さと、回れるだけの軽さがある |
Concept | ほかのどれとも明らかに挙動が違う。早めに試す価値あり |
Muscle | よく滑る。ドリフト向きの一台 |
Truck, Big Rig, APC | 重量級。空中での回転は苦手だが、衝突では必ず勝つ |
点数を稼ぎたいなら、速くて軽い車が仕事をします。混沌を求めるなら、Big Rigで交通の中へ突っ込みましょう。
2つのマップ
ひとつはAIの交通があり警察はいない街。もうひとつはジャンプ台とループを中心に組み立てられた、開けた近未来的なプレイグラウンドです。
重量級には街のほうが向いています。ぶつかる相手がいる、ただそれだけの理由です。点数稼ぎにはプレイグラウンドのほうが向いています。滞空を前提に作られているからです。
AIの車が存在するのは2つのうち片方だけ。これが実際上いちばん大きな違いで、同じ車でもどちらで走らせるかによって別の車のように感じられるのはそのためです。
読み込みと動作の重さを直す
Unity WebGLのゲームがうまく動かない原因はいくつかに決まっていて、この作品も例外ではありません。
広告ブロッカーとブラウザの保護機能。 ゲームがいつまでも読み込まれない原因として最も多いものです。Braveのシールドも uBlock Origin も、Unityのローダーを頻繁に壊します。このページでは無効にしてから再読み込みしてください。
最後まで待つこと。 Unity WebGLは起動前にビルド全体をダウンロードします。回線が遅いと初回の読み込みは本当に長く、80〜90%で止まって見えても、たいていはまだ処理が続いているだけです。更新すると、ダウンロードが最初からやり直しになります。
ハードウェアアクセラレーションを有効にする。 Chromeでは「設定 → システム」にあります。オフのままだとWebGLがソフトウェア描画に切り替わり、ゲームが這うように遅くなります。
読み込み後に灰色の画面になる場合は? 全画面ボタンを押してみてください。クラッシュではなく、知られている癖です。
ほかのタブを閉じる。 動画や重いウェブアプリが同じGPUを奪い合います。
グラフィックドライバーを更新し、それから別のブラウザを試す。 Chrome、Edge、FirefoxではWebGLの扱いが異なり、古いドライバーはそもそも起動しない原因としてよくあるものです。
よくある質問
Stunt Simulatorはスマートフォンで遊べますか?
遊べません。パソコン専用です。Playストアや App Storeにある似た名前のアプリは、別の開発者による別のゲームです。
マルチプレイモードはありますか?
このゲームにはありません。Stunt Simulator Multiplayerは、最大20人のルーム、3つの環境、昼夜の切り替えを備えた別作品です。
Stunt Simulator 2はありますか?
あります。ただ、ほとんど話題になりません。続編では屋内3つ・屋外3つの計6マップに加え、左Shiftのブースト、Cのカメラ切り替え、ZとXのマニュアルシフトが追加されています。
目標やステージ、エンディングはありますか?
どれもありません。スコアカウンターのついたサンドボックスで、それが設計のすべてです。
子ども向きですか?
車の衝突以上のものは何もありません。6歳以上と表示されています。
車をもっとアンロックするには?
その必要はありません。10台すべてが最初から使えます。車のアンロックについて読んだ内容は、マルチプレイ版の説明です。

























