Up Hill Racing のプレイの多くは、ひっくり返って終わるのではありません。燃料が尽きて終わります。
登坂は燃料を速く食い、走り続ける唯一の方法はタンクが空になる前に次の燃料缶へたどり着くことです。おかげでこのゲームは「どれだけ上手く走れるか?」から、もっと面白い問いに変わります。次の燃料缶に届くだけの速さを保ちながら、どれだけ燃費よく走れるか?
さらに、多くのプレイヤーが見落としているコインの小技があります——宙返りは金になります。 以下が完全ガイドです。
Up Hill Racing とは
Up Hill Racing は Softgames による無料の物理演算ヒルクライムゲームで、2023年1月に公開されました。HTML5 で作られ、パソコンでもスマートフォンでもダウンロードなしにブラウザで動きます。
でこぼこで読みにくい地形を登りながら、車両をひっくり返すか燃料を切らすまでに、できるだけ遠くを目指します。
車両のラインナップはわざとふざけています。まともな選択肢——オープンカー、バイク、モンスタートラック、トラック、六輪バギー——の隣に、転がる冷蔵庫があります。どれもまったく違う挙動をします。
攻略すべき環境は8種類あり、それぞれ固有の地形の難しさと距離を持っています。
操作方法
動作 | キー |
アクセル | 右矢印 または D |
ブレーキ / バック | 左矢印 または A |
入力は2つ。スマートフォンでは画面上のペダルを使います。
空中では同じキーが別の仕事をする
ここがプレイの成否を分ける部分です。
地上では: 右が加速、左がブレーキとバック。
空中では: その同じ2つのキーが車体を回転させます。 右は機首を上へ、左は下へ向けます。
つまりジャンプは地面を離れた時点では終わっていません。着地角度を決めるために飛行時間まるごとを使えます——そして着地角度こそが、そのまま転がっていけるか屋根から落ちるかを分けます。
原則: 機首から着地しそうなら右を軽く押して前を持ち上げる。尻から重く落ちているなら左を押して機首を下げる。ほぼ水平、あるいはわずかに機首上げを狙いましょう。
本当の敵は燃料
登坂は燃料を急速に消費します。 ルート沿いに燃料缶が散らばっており、タンクが空になる前に次の缶へ到達することが、ほかのすべての下にある本当の目的です。
ここからこのゲームの中心的な緊張が生まれます。
速すぎれば燃料を食い、こぶでひっくり返り、そのプレイを失います。
遅すぎれば次の缶に届く前に干上がります。
どう管理するか:
燃料缶は絶対に見逃さない。 ラインからわずかに外れた燃料は、常に寄り道の価値があります。コインにはありませんが、燃料には常にあります。
道だけでなくメーターを見る。 残量が減ってきたらアクセルを緩め、下りは惰性で転がしましょう。重力から得る勢いは無料です。
下りで燃料を節約する。 下り坂ではアクセルを踏み続けず、重力に仕事をさせましょう。次の登りにより多くを残して到着できます。
燃料タンクを強化する。 容量が増えるということは缶と缶の間の余裕が増えるということで、長いルートでは生の出力より価値があります。
なぜひっくり返るのか
原因は3つ、いずれもアクセル絡みです。
登りでアクセルが過剰。 急な坂ほど踏み抜きたくなります。後輪が食いつき、前が持ち上がり、何も登らないうちに後ろへ一回転します。
頂上で速度が過剰。 余分な速度はあなたをより遠くへ飛ばし、より速く回転させるので、地面を離れた時点ですでに回っています。
着地角度が悪い。 機首から落ちるのが最も多い転倒です。回転キーを使って空中で直しましょう。
技術:アクセルを刻む。 押しっぱなしではなく短く叩く。登り続けるには十分で、前輪を持ち上げるには足りない量を。
宙返りは収入
ほとんどのプレイヤーが最後まで気づかない部分です。
宙返りを決めると追加のコインが手に入ります。
そうなると大きなジャンプの意味がまるごと変わります。あなたを空へ放り上げる頂上は、乗り越えるべき危険であるだけでなく、着地さえできれば給料日です。
狙ってよいとき:
· 一回転を完了できるだけジャンプが大きい
· その先に開けた地面が見えている
· 燃料に余裕がある
狙うべきでないとき:
· 接地時にもまだ回っているような短いジャンプ
· 燃料が少ないとき——ボーナスよりプレイそのものが大事です
· 斜面や、すぐ登りに入る場所への着地
決めるか、失うか。 完了できなかった宙返りはプレイを終わらせ、それまで貯めたものをすべて帳消しにします。
アップグレード:どこに使うか
コインで新しい車両を買い、いま乗っている車両を強化できます。
アップグレード | 効果 |
エンジン | 登坂力 |
サスペンション | 車体がこぶをどれだけ吸収するか |
タイヤ | 急斜面や緩んだ路面でのグリップ |
四輪駆動 | 全輪への駆動力 |
燃料タンク | 缶と缶のあいだにどれだけ走れるか |
エンジンより先にタイヤと四輪駆動を買う
直感に反しますが、これが正解です。
グリップのないエンジン出力は、より速くひっくり返らせるだけです。 急な登りでトルクが増えれば前が持ち上がる——まさに解決したかった問題そのものです。
グリップがあれば、力任せではなくトラクションで登れます。つまりアクセルが減り、つまり転倒が減り、さらに燃料消費も減ります。
次に燃料タンク。プレイを実際に長くしてくれるのは航続距離だからです。
次にサスペンション。着地角度を乱すこぶをならしてくれます。
エンジンは最後。出力を本当に路面へ伝えられるようになってからです。
車両の選び方
車両ごとに本当に走り味が違い、正しい一台を選ぶことがゲームの半分です。
重い車両(モンスタートラック、トラック)は安定していて転びにくい一方、加速が鈍く燃料も食います。
軽い車両(バイク、オープンカー)は速く軽快ですが、こぶに振り回されて簡単にひっくり返ります。
六輪バギーはその中間です——車輪が多いほど地面との接地が増え、荒れた地形での安定性が高まります。
どれを選ぶか: ひっくり返ってばかりなら重い方へ。次の缶の手前で燃料切れになってばかりなら、軽く燃費のよい方へ。繰り返し起きている失敗が、どちらへ動くべきかを教えてくれます。
8つの環境
それぞれ異なる8つの舞台があり、各々が固有の地形プロファイルと攻略すべき距離を持っています。後半の環境ほど勾配は急に、路面は荒く、燃料缶の間隔は長くなります。
環境ごとに感覚を覚え直す前提でいてください。 序盤の地形で通用する車両とアップグレード構成が、坂が急になると苦しくなることがあります。それはたいてい、擦り減らし続けるのではなくアップグレードするか車両を替えろという合図です。
本当に効くコツ
登りではアクセルを刻む。 短く叩き、決して押しっぱなしにしない。
下りは惰性で転がす。 無料の速度、燃料コストなし。
燃料は必ず取る。 缶のためには寄り道を、コインのためには決してしない。
着地角度は空中で決める。 飛行時間まるごとが使えます——使いましょう。
宙返りは大きく飛べたときだけ。 決めれば無料のコイン、決められなければプレイ終了です。
出力よりグリップを先に買う。 トラクションは転倒と燃費を同時に解決します。
車両を自分の失敗に合わせる。 転倒するなら重く、燃料切れなら軽く。
よくある問題
坂で後ろへひっくり返ってばかりです。 アクセルが過剰です。押しっぱなしにせず刻んで踏み、タイヤと四輪駆動を強化してください。
燃料が絶えず切れます。 下りで燃やしています。下りは惰性で転がし、タンク容量を強化してください。
ジャンプのたびに屋根から着地します。 接地する前に、空中で矢印キーを使って水平に整えてください。
車が急な区間を登れません。 アップグレードが必要です——ただしエンジンより先にタイヤと四輪駆動を買ってください。でなければ、より速くひっくり返るだけです。
新しい車両を買うお金がありません。 宙返りが追加のコインを稼いでくれます。燃料に余裕があるときに大きなジャンプを取りにいきましょう。
この車両は無理に感じます。 プレイがどう終わっているかに応じて、安定性のために重い車を、燃費のために軽い車を試してみてください。
キーボードが反応しません。 ゲーム画面を一度直接クリックしてください。ブラウザゲームはフォーカスが当たっていないとキー入力を受け取りません。
よくある質問
Up Hill Racingは無料ですか?
はい — ブラウザで無料、ダウンロードもアカウントも不要です。
誰がいつ制作しましたか?
Softgamesが2023年1月にリリースしました。
操作方法は?
右矢印またはDでアクセル、左矢印またはAでブレーキと後退です。同じキーが空中で車体を回転させます。
ステージはいくつありますか?
8つで、それぞれ地形と距離が異なります。
走行が終わる条件は?
車がひっくり返るか、燃料が切れたときです。
燃料はどう補給しますか?
タンクが空になる前に、コース上の燃料タンクを拾ってください。
宙返りに意味はありますか?
あります — 宙返りを決めると追加コインがもらえます。
何をアップグレードできますか?
エンジン、サスペンション、タイヤ、4WD、燃料タンク容量です。
どのアップグレードを先に買うべきですか?
タイヤと4WDです。グリップは横転と燃費の両方を改善しますが、エンジン出力だけ上げると横転しやすくなります。
スマートフォンでも動きますか?
はい — パソコン、タブレット、スマートフォンのブラウザすべてで動作します。

























