A maioria das tentativas no Up Hill Racing não acaba por teres capotado. Acaba porque ficaste sem combustível.
Subir queima combustível depressa, e a única forma de continuar é chegar ao próximo bidão antes de o depósito esvaziar. Isso transforma o jogo de «até que ponto sabes conduzir?» em algo mais interessante: com que eficiência consegues conduzir sem deixares de ir suficientemente depressa para chegar ao próximo bidão?
Há também um truque de moedas que quase toda a gente perde: os capotanços pagam. Aqui fica o guia completo.
O que é o Up Hill Racing?
O Up Hill Racing é um jogo gratuito de subida de encostas baseado em físicas da Softgames, lançado em janeiro de 2023. É feito em HTML5 e corre no navegador sem transferências, em computador e telemóvel.
Conduzes a subir por terreno acidentado e imprevisível, tentando ir o mais longe possível antes de capotares o veículo ou ficares sem combustível.
O elenco de veículos é deliberadamente disparatado. A par das opções sensatas — um descapotável, uma mota, um monster truck, um camião, um moto-quatro de seis rodas — há um frigorífico a rolar. Cada um comporta-se de forma completamente diferente.
Há 8 ambientes para percorrer, cada um com os seus desafios de terreno e as suas distâncias.
Comandos
Ação | Tecla |
Acelerar | Seta direita ou D |
Travar / marcha atrás | Seta esquerda ou A |
Duas entradas. No telemóvel, pedais no ecrã.
As mesmas teclas fazem outra coisa no ar
É esta a parte que decide as tuas tentativas.
No chão: a direita acelera, a esquerda trava e mete marcha atrás.
No ar: essas mesmas duas teclas rodam o teu veículo. A direita levanta o nariz para cima; a esquerda baixa-o para baixo.
Ou seja, um salto não acaba quando sais do chão. Tens o voo inteiro para definires o ângulo de aterragem — e o ângulo de aterragem é a diferença entre continuares a rolar e acabares de rodas para o ar.
A regra: se vais aterrar de nariz, toca na direita para levantar a frente. Se estás a cair pesado de trás, toca na esquerda para baixar o nariz. Procura ficar mais ou menos nivelado, ou ligeiramente de nariz para cima.
O combustível é o verdadeiro inimigo
Conduzir a subir consome combustível rapidamente. Há bidões espalhados pelo percurso, e chegar ao seguinte antes de o depósito esvaziar é o verdadeiro objetivo por baixo de tudo o resto.
Isto cria a tensão central do jogo:
Vais depressa demais e queimas combustível, capotas nos solavancos e perdes a tentativa.
Vais devagar demais e secas antes de chegar ao bidão seguinte.
Como gerir isto:
Nunca falhes um bidão. Um bidão ligeiramente fora da tua linha vale sempre o desvio. Uma moeda não; combustível vale sempre.
Olha para o indicador, não só para a estrada. Se estiver a ficar baixo, alivia o acelerador e desce em roda livre. A inércia da gravidade não te custa nada.
Usa as descidas para poupar combustível. Deixa a gravidade fazer o trabalho nas descidas em vez de segurares o acelerador. Chegas à subida seguinte com mais no depósito.
Melhora o depósito. Mais capacidade significa maior margem entre bidões, o que vale mais do que potência bruta em percursos longos.
Porque capotas
Três causas, e todas têm que ver com o acelerador:
Acelerador a mais numa subida. As encostas íngremes convidam a enterrar o pé. A traseira agarra, a frente levanta, e dás a volta para trás antes de teres subido o que quer que seja.
Velocidade a mais numa lomba. A velocidade em excesso lança-te mais longe e roda-te mais depressa, por isso sais do chão já a girar.
Mau ângulo de aterragem. Descer de nariz é o tombo mais comum. Corrige-o no ar com as teclas de rotação.
A técnica: dosear o acelerador. Toques curtos em vez de tecla segurada. O suficiente para continuar a subir, não o suficiente para levantar as rodas da frente.
Os capotanços são rendimento
É esta a parte que a maioria dos jogadores nunca descobre.
Fazer capotanços dá moedas extra.
Isso muda por completo a leitura dos saltos grandes. Uma lomba que te atira ao ar não é apenas um perigo a sobreviver — é um pagamento, desde que a aterres.
Quando ir em frente:
· O salto é grande o suficiente para completar uma rotação inteira
· Vês chão desimpedido do outro lado
· O teu combustível está confortável
Quando não:
· Saltos curtos em que ainda estarás a rodar ao tocar no chão
· Combustível baixo — a tentativa importa mais do que o bónus
· Aterrar numa encosta ou diretamente numa subida
Ou a aterras ou a perdes. Um capotanço que não completas acaba com a tentativa e anula tudo o que tinhas arrecadado.
Melhorias: onde gastar
As moedas compram veículos novos e melhoram aquele que conduzes:
Melhoria | O que faz |
Motor | Força de subida |
Suspensão | Como o veículo absorve os solavancos |
Pneus | Aderência em piso íngreme e solto |
Tração às 4 rodas | Tração em todas as rodas |
Depósito | Até onde consegues ir entre bidões |
Compra pneus e tração às 4 rodas antes do motor
É contraintuitivo e está certo.
Potência de motor sem aderência só te capota mais depressa. Mais binário numa subida íngreme levanta a frente — que é exatamente o problema que estás a tentar resolver.
A aderência deixa-te subir com tração em vez de força bruta, o que significa menos acelerador, o que significa menos capotanços e menos combustível queimado.
Depois o depósito, já que a autonomia é o que realmente prolonga as tuas tentativas.
Depois a suspensão, que suaviza os solavancos que te desarrumam o ângulo de aterragem.
O motor por último, quando já conseguires pôr a potência no chão.
Escolher um veículo
Os veículos jogam-se mesmo de forma diferente, e escolher o certo é metade do jogo:
Os veículos pesados (monster truck, camião) são estáveis e difíceis de capotar, mas aceleram mais devagar e gastam mais combustível.
Os veículos leves (mota, descapotável) são rápidos e ágeis mas são sacudidos pelos solavancos e capotam com facilidade.
O moto-quatro de seis rodas fica no meio — mais rodas significa mais contacto com o chão e melhor estabilidade em terreno acidentado.
Qual escolher: se estás sempre a capotar, vai mais pesado. Se ficas sempre sem combustível antes do bidão seguinte, vai mais leve e eficiente. A falha que se repete diz-te para que lado te deves mexer.
Os 8 ambientes
Oito cenários distintos, cada um com o seu perfil de terreno e distância a conquistar. Os ambientes mais avançados trazem declives mais acentuados, pisos mais partidos e intervalos maiores entre bidões.
Conta com voltar a aprender o toque em cada um. Um veículo e um conjunto de melhorias que funcionam nos terrenos iniciais podem sofrer quando as encostas ficam mais íngremes — isso costuma ser sinal para melhorar ou trocar de veículo, e não para continuares a repetir.
Dicas que ajudam mesmo
Doseia o acelerador a subir. Toques curtos, nunca a tecla segurada.
Desce em roda livre. Velocidade grátis, sem custo de combustível.
Apanha sempre o combustível. Desvia-te por bidões, nunca por moedas.
Define o ângulo de aterragem no ar. Tens o voo inteiro — usa-o.
Só capota em saltos grandes. Moedas grátis quando os aterras, fim de tentativa quando não.
Compra aderência antes de potência. A tração resolve os capotanços e o consumo ao mesmo tempo.
Ajusta o veículo às tuas falhas. Capotar significa ir mais pesado; secar significa ir mais leve.
Problemas comuns
Estou sempre a capotar para trás nas subidas. Acelerador a mais. Toca no acelerador em vez de o segurares, e melhora pneus e tração às 4 rodas.
Fico sem combustível constantemente. Estás a queimá-lo nas descidas. Desce em roda livre e melhora a capacidade do depósito.
Aterro de rodas para o ar depois de cada salto. Usa as setas a meio do ar para nivelares antes de tocares no chão.
O meu veículo não consegue subir os troços íngremes. Precisa de melhorias — mas compra pneus e tração às 4 rodas antes do motor, ou só vais capotar mais depressa.
Não consigo pagar veículos novos. Os capotanços dão moedas extra. Aceita os saltos grandes quando o teu combustível estiver confortável.
Este veículo parece impossível. Experimenta um mais pesado para estabilidade ou um mais leve para eficiência, consoante a forma como as tuas tentativas estão a acabar.
O teclado não responde. Clica uma vez diretamente na janela do jogo. Os jogos de navegador precisam de foco antes de registarem as teclas.
Perguntas frequentes
O Up Hill Racing é grátis?
Sim — grátis no teu navegador, sem downloads e sem conta.
Quem o fez e quando?
Softgames, lançado em janeiro de 2023.
Quais são os comandos?
Seta direita ou D para acelerar, seta esquerda ou A para travar e fazer marcha-atrás. As mesmas teclas rodam o veículo no ar.
Quantos cenários existem?
Oito, cada um com o seu terreno e a sua distância.
O que termina a minha partida?
Capotar o veículo ou ficar sem combustível.
Como consigo mais combustível?
Apanha os bidões espalhados pelo percurso antes de o depósito esvaziar.
As cambalhotas servem para alguma coisa?
Sim — completar cambalhotas dá moedas extra.
O que posso melhorar?
Motor, suspensão, pneus, tração às quatro rodas e capacidade do depósito.
Que melhoria devo comprar primeiro?
Pneus e tração às quatro rodas. A aderência reduz tanto o capotamento como o consumo, enquanto só potência de motor piora o capotamento.
Funciona no telemóvel?
Sim — funciona em navegadores de computador, tablet e telemóvel.

























