O jogo nunca te diz para onde ir. És largado numa cidade grande com sacos de dinheiro escondidos algures, sem mapa, marcador ou qualquer pista. Tens de explorar e encontrar o primeiro sozinho.
Quando o apanhas, aparece uma seta azul a indicar o ponto de entrega. Depois de o entregares, o local do saco seguinte volta a ficar oculto até o encontrares. Esse é todo o ciclo e uma forma realmente diferente de estruturar um jogo de condução.
O que é Extreme Motorcycle Simulator?
Extreme Motorcycle Simulator é um jogo de motas 3D gratuito da Inspector Studios, o estúdio também responsável por ROD Multiplayer Car Driving e Tank Online. Funciona em WebGL/HTML5 no navegador sem downloads e foi publicado em outubro de 2022.
Um aviso sobre o nome: também existe uma aplicação móvel chamada «Extreme Motorcycle Simulator» de outro programador, AxesInMotion Racing, que partilha mapas com Extreme Car Driving Simulator. Este guia trata da versão para navegador da Inspector Studios, disponível em portais de jogos e jogada diretamente numa aba.
O cenário: uma cidade 3D detalhada, uma mota desportiva e uma tarefa: encontrar sacos de dinheiro espalhados pelo mapa e entregá-los no local certo o mais depressa possível. O dinheiro ganho serve para personalizar e melhorar a mota.
É exclusivo para computador. Várias fontes confirmam que a versão de navegador não suporta telemóveis; vais precisar de um teclado.
Controlos
Ação | Tecla |
|---|---|
Avançar | W ou seta para cima |
Recuar | S ou seta para baixo |
Virar à esquerda | A ou seta para a esquerda |
Virar à direita | D ou seta para a direita |
Menus / botões | Clique do rato |
O nitro e o drift estão presentes, mas na maioria das versões são ativados por botões no ecrã, não por atalhos dedicados. Clica quando precisares de impulso ou quiseres deslizar numa curva.
Antes de começares a conduzir, o jogo pede que escrevas um nome num campo de entrada. É um passo pequeno que surpreende na primeira vez: escreve algo e continua em vez de esperares que seja ignorado.
Não existe sistema de danos

Convém saber isto antes de conduzir, porque muda a forma como deves abordar a cidade.
Chocar contra paredes ou veículos não magoa o condutor. Não existe barra de saúde nem derrota por colisão. Podes bater no trânsito, raspar num edifício ou calcular mal um salto e o jogo simplesmente continua.
Na prática: o único custo real de um acidente é o tempo. Como tens de encontrar e entregar sacos rapidamente, a penalização é a colisão virar-te ou matar o impulso, não os danos. O risco de um atalho pelo trânsito é perder os segundos que tentavas poupar.
Encontrar o primeiro saco
Como não existe marcador no mapa, os primeiros minutos de uma sessão são pura exploração.
Uma abordagem prática:
Escolhe uma direção e mantém-na, em vez de voltares constantemente para trás. Cobrir terreno novo é o que encontra um saco; repetir o caminho não.
Usa os locais reconhecíveis para criar um mapa mental. Sem navegação no jogo, dependes da memória das áreas que já percorreste.
Depois de encontrares o primeiro saco, tudo fica mais fácil. A seta azul dá uma direção clara para cada entrega; a parte difícil é sempre a primeira descoberta.
Há rampas espalhadas pela cidade em pontos aparentemente aleatórios. Se vires uma, vale um desvio quando não estiveres numa entrega. Servem para manobras e procurá-las também ajuda a explorar à procura de sacos.
Técnica de condução
Usa nitro em troços abertos, não no trânsito ou em curvas apertadas. Um impulso que não consegues controlar apenas causa mais colisões, que não magoam, mas custam tempo.
Faz drift nas curvas em vez de travar a fundo. Com físicas de mota pensadas para parecer realistas, um deslizamento controlado mantém mais velocidade do que parar e voltar a acelerar.
Quando seguires a seta azul, toma a linha mais direta possível em vez de ficares preso às ruas. Como as colisões não causam danos, atravessar terreno aberto em direção ao marcador costuma ser mais rápido do que seguir a malha urbana.
Trata as rampas como atividade secundária, não como parte da rota de entrega, salvo se estiverem diretamente no caminho. Perseguir todas as rampas reduz o dinheiro ganho.
Progressão: dinheiro para melhorias
As entregas concluídas pagam dinheiro, que vai para a garagem para personalizar e melhorar a mota.
Como não existe uma lista publicada de melhorias ou preços, aplica a estratégia habitual: continua a fazer entregas e verifica a garagem de vez em quando. Uma mota mais rápida ou controlável acelera futuras entregas e multiplica o progresso.
Soluções para problemas comuns
Não encontro o primeiro saco. Não há mapa nem marcador antes de apanhares um. Segue numa direção, cobre terreno novo e usa pontos de referência para não voltares atrás.
O jogo não começa. Verifica o ecrã de entrada: tens de escrever um nome antes de continuar.
Encontrei outro «Extreme Motorcycle Simulator» numa loja e parece diferente. É um jogo móvel separado da AxesInMotion Racing. Este guia cobre a versão WebGL da Inspector Studios.
Não carrega no telemóvel. A versão de navegador é exclusiva para computador. Joga com teclado.
O teclado não responde. Clica uma vez diretamente na janela do jogo. Os jogos de navegador precisam de foco antes de registarem teclas.
Extreme Motorcycle Simulator pede algo incomum: encontra o teu caminho antes de receberes ajuda. A primeira busca às cegas pela cidade distingue-o de um simulador de entregas normal. Depois de encontrares um ou dois sacos, a seta azul assume o controlo e o desafio torna-se conduzir depressa e cortar caminho.
Segue numa direção quando procurares sem pistas, não te preocupes com colisões e guarda o nitro para estradas abertas quando souberes o destino. Se uma página numa loja não coincidir com este guia, encontraste o outro jogo; este joga-se no navegador.
Perguntas frequentes
É o mesmo jogo que a aplicação móvel com o mesmo nome?
Não. Existe outra aplicação Extreme Motorcycle Simulator da AxesInMotion Racing, que partilha mapas com Extreme Car Driving Simulator. Este guia é sobre o jogo de navegador da Inspector Studios.
Os acidentes magoam o condutor?
Não. Não há sistema de saúde ou danos: as colisões custam tempo, não progresso.
Como ganho dinheiro?
Encontrando e entregando sacos de dinheiro espalhados pela cidade. O dinheiro serve para personalizar e melhorar a mota.


























