Drive Stunt Games
Alles bekijken

Stunt Simulator

Reacties

Vergelijkbare spellen

Spatie is de handrem, en die doet meer dan je stilzetten. Hij laat de achterkant losbreken. Bijna elke truc in dit spel begint bij die ene toets.

Er is geen finishlijn. Geen klok. Geen missielijst. Je kiest een auto, kiest een map, en het spel houdt op je te vertellen wat je moet doen. Een teller houdt punten bij uit drifts, flips en rolls, maar er zit niets achter op slot.

Daardoor zijn de eerste tien minuten óf schitterend óf volstrekt vlak, afhankelijk van de vraag of je op zoek gaat naar een schans.

De specificaties in één oogopslag

Specificatie

Detail

Ontwikkelaar

FreezeNova

Platform

Alleen desktopbrowser

Engine

Unity WebGL (HTML5)

Uitgebracht

Juli 2018

Besturing

Pijltjestoetsen of WASD om te rijden, spatie voor de handrem, ESC voor het menu

Ondersteuning mobiel

Geen

Prijs

Gratis

Voertuigen

10

Maps

2

Niemand hoeft iets bij elkaar te grinden

Er bestaat een wijdverbreid idee dat je in dit spel auto's koopt en upgradet. Dat klopt niet, en het stuurt spelers op zoek naar een systeem dat er niet is.

Alle tien auto's in het singleplayerspel zijn meteen beschikbaar. Geen valuta. Geen upgrades. Geen lakwerk. Je opent het menu, kiest een auto en rijdt.

De verwarring komt van het vervolg-van-soorten. Stunt Simulator Multiplayer is een aparte uitgave van FreezeNova uit september 2018, en die heeft wel degelijk een economie: je verzamelt punten en geeft ze uit om de rest van de auto's vrij te spelen. Er draaien ook rooms tot 20 spelers in drie omgevingen, met een dag/nacht-optie.

Wil je progressie, dan wil je dus de multiplayerversie. Het basisspel is een zandbak en verder niets.

Een correctie over de ontwikkelaar

Het spel wordt vaak toegeschreven aan BoneCracker Games. Dat is onjuist, en het is breed genoeg overgenomen om betrouwbaar te lijken.

BoneCracker Games is een studio die Unity-assets maakt. Hun uitgebrachte catalogus bestaat uit Burnout Drift, Highway Racer, Toy Car Simulator en City Car Driving Simulator, plus de Realistic Car Controller-toolkits die ze aan andere ontwikkelaars verkopen. Stunt Simulator staat er niet tussen.

De juiste vermelding is FreezeNova. Zij zitten ook achter Vehicles Simulator, Police Stunt Cars en de multiplayerversie.

Het pauzemenu is de echte moeilijkheidsinstelling

Hier verbergt het spel het grootste deel van zijn diepgang, en hier houden bijna alle guides te vroeg op. Druk op ESC en je krijgt een reeks schakelaars die het rijgedrag veel sterker veranderen dan de keuze van de auto.

Handgeschakeld geeft jou de versnellingen. Het kost meer tijd om te leren en het is de grootste verandering die je kunt doorvoeren. Grip op het toerental bij het wegrijden telt wanneer je een schans op een bepaalde snelheid wilt raken in plaats van vol gas.

Driftassistentie corrigeert je stuur en snelheid tijdens een slip, zodat de auto de drift vasthoudt in plaats van te tollen. In het begin handig. Later beperkend.

Stuntassistentie vlakt flips, sprongen en rolls af zodat ze netjes worden afgemaakt.

Tractiecontrole en een preset voor het rijgedrag van de auto staan ook in het menu, naast een schakelaar voor het AI-verkeer en een optie Agressieve AI die de andere auto's actief op je af stuurt.

Werk ze in die volgorde af. Eerst tractiecontrole en driftassistentie uit, daarna de driftgerichte gedragspreset, en als laatste handgeschakeld zodra de rest natuurlijk aanvoelt. Met de assistenties aan krijg je schone landingen en saaie ritten.

Zet agressieve AI aan als de zandbak flauw wordt. Het verandert de stadsmap volledig.

De auto's

De tien zijn Compact, Super, APC, Muscle, Truck, Big Rig, Coupe, Racer, Sport en Concept.

Het spel publiceert geen cijfers, dus de vergelijking draait om rijgedrag. Exacte massagegevens of grip-coëfficiënten die ergens voor dit spel worden geciteerd, zijn verzonnen.

Voertuig

Waar het goed in is

Super, Racer

Topsnelheid en acceleratie. Het best voor lange schansen en veel lucht

Sport, Coupe

De uitgebalanceerde keuzes. Snel genoeg om te lanceren, licht genoeg om te draaien

Concept

Rijdt merkbaar anders dan al het andere. De moeite waard om vroeg te proberen

Muscle

Glijdt gewillig weg. De driftkeuze

Truck, Big Rig, APC

Zwaar. Slechte rotatie in de lucht, maar ze winnen elke botsing

Jaag je op puntentotalen? De snelle, lichte auto's doen het werk. Jaag je op chaos? Neem de Big Rig mee het verkeer in.

De twee maps

De ene is een stad met AI-verkeer en zonder politie. De andere is een open futuristische speeltuin, gebouwd rond schansen en loopings.

De stad is de betere map voor de zware voertuigen, puur omdat er iets te raken valt. De speeltuin is de betere map om te scoren, omdat hij voor lucht is gebouwd.

De AI-auto's bestaan maar op één van de twee. Dat is het belangrijkste praktische verschil, en daarom kan dezelfde auto als een ander voertuig aanvoelen, afhankelijk van waar je hem laat starten.

Laad- en lagproblemen oplossen

Unity WebGL-spellen gaan op een handvol voorspelbare manieren mis, en dit spel is geen uitzondering.

Adblockers en browserschilden. Dit is de meest voorkomende oorzaak van een spel dat nooit laadt. Zowel de shields van Brave als uBlock Origin breken Unity-loaders regelmatig. Zet ze uit voor de pagina en laad opnieuw.

Laat het afmaken. Unity WebGL downloadt de hele build voordat het start. Op een trage verbinding duurt de eerste keer laden echt lang, en blijven hangen op 80–90% betekent vaak alleen dat het nog bezig is. Verversen begint de hele download opnieuw.

Zet hardwareversnelling aan. In Chrome vind je die onder Instellingen → Systeem. Staat die uit, dan valt WebGL terug op softwarerendering en kruipt het spel.

Grijs scherm na het laden? Probeer de knop voor volledig scherm. Dat is een bekende eigenaardigheid, geen crash.

Sluit andere tabbladen. Video en zware webapps vechten om dezelfde GPU.

Werk je grafische driver bij en probeer daarna een andere browser. Chrome, Edge en Firefox gaan verschillend om met WebGL, en een oude driver is een veelvoorkomende reden dat het helemaal niet start.

Veelgestelde vragen

Kan ik Stunt Simulator op mijn telefoon spelen?

Nee. Het is alleen voor desktop. Apps met vergelijkbare namen in de Play Store en App Store zijn andere spellen van andere ontwikkelaars.

Is er een multiplayermodus?

In dit spel niet. Stunt Simulator Multiplayer is een aparte uitgave met kamers tot 20 spelers, drie omgevingen en een dag-/nachtschakelaar.

Is er een Stunt Simulator 2?

Ja, en bijna niemand noemt het. Het vervolg voegt zes kaarten toe — drie binnen, drie buiten — plus een boost op linker Shift, een camerawissel op C en handgeschakelde versnellingen op Z en X.

Zijn er doelen, levels of een einde?

Geen. Het is een zandbak met een scoreteller. Dat is het hele ontwerp.

Is het geschikt voor kinderen?

Er is niets meer dan autobotsingen. Het staat vermeld vanaf zes jaar.

Hoe ontgrendel ik meer auto's?

Dat hoeft niet. Alle tien zijn vanaf het begin open. Alles wat je hebt gelezen over auto's ontgrendelen beschrijft de multiplayerversie.

Categorieën

AutoStuntOpen WorldFlips

Praat mee over Stunt Simulator

Laat een reactie achter

Alles bekijken