Lo spazio è il freno a mano, e non serve solo a fermarti. Stacca il retrotreno. Quasi ogni acrobazia di questo gioco parte da quell'unico tasto.
Non c'è un traguardo. Nessun cronometro. Nessun elenco di missioni. Scegli un'auto, scegli una mappa, e il gioco smette di dirti cosa fare. Un contatore registra i punti di derapate, capriole e avvitamenti, ma dietro non c'è nulla da sbloccare.
Il che rende i primi dieci minuti brillanti oppure completamente piatti, a seconda che tu ti metta o meno a cercare una rampa.
Scheda tecnica in breve
Voce | Dettaglio |
Sviluppatore | FreezeNova |
Piattaforma | Solo browser da computer |
Motore | Unity WebGL (HTML5) |
Uscita | Luglio 2018 |
Comandi | Frecce o WASD per guidare, Spazio per il freno a mano, ESC per il menu |
Supporto mobile | Nessuno |
Prezzo | Gratuito |
Veicoli | 10 |
Mappe | 2 |
Nessuno deve macinare niente
Circola l'idea diffusa che in questo gioco si comprino e si potenzino le auto. È sbagliata, e manda i giocatori a caccia di un sistema che non esiste.
Tutte e dieci le auto del gioco in singolo sono disponibili da subito. Nessuna valuta. Nessun potenziamento. Nessuna livrea. Apri il menu, scegli un'auto e guidi.
La confusione nasce dal seguito, per così dire. Stunt Simulator Multiplayer è un'uscita distinta di FreezeNova del settembre 2018, e quella sì che ha un'economia: accumuli punti e li spendi per sbloccare le auto restanti. Ospita anche stanze fino a 20 giocatori in tre ambienti, con opzione giorno e notte.
Quindi se vuoi progressione, ti serve la versione multigiocatore. Il gioco base è un sandbox e nient'altro.
Una correzione sullo sviluppatore
Il gioco viene spesso attribuito a BoneCracker Games. È un errore, ed è stato ricopiato abbastanza in giro da sembrare attendibile.
BoneCracker Games è uno studio di asset per Unity. Il loro catalogo pubblicato comprende Burnout Drift, Highway Racer, Toy Car Simulator e City Car Driving Simulator, oltre ai kit Realistic Car Controller che vendono ad altri sviluppatori. Stunt Simulator non c'è.
L'attribuzione corretta è FreezeNova. Loro sono anche dietro Vehicles Simulator, Police Stunt Cars e la versione multigiocatore.
Il menu di pausa è la vera impostazione di difficoltà
È qui che il gioco nasconde gran parte della sua profondità, ed è qui che quasi tutte le guide si fermano troppo presto. Premi ESC e trovi una serie di interruttori che cambiano la guida molto più della scelta dell'auto.
Il cambio manuale ti mette in mano le marce. Richiede più tempo per essere padroneggiato ed è la singola modifica più incisiva che puoi fare. Controllare i giri in partenza conta quando cerchi di arrivare a una rampa a una velocità precisa anziché a tavoletta.
L'aiuto alla derapata corregge sterzo e velocità durante una scivolata, così l'auto tiene il drift invece di girarsi. Utile all'inizio. Limitante dopo.
L'aiuto alle acrobazie ammorbidisce capriole, salti e avvitamenti perché si completino puliti.
Nel menu ci sono anche il controllo di trazione e un preset per il comportamento dell'auto, accanto a un interruttore per il traffico gestito dall'IA e a un'opzione IA aggressiva che spinge le altre auto a venirti addosso di proposito.
Affrontali in quest'ordine. Prima controllo di trazione e aiuto alla derapata disattivati, poi il preset di comportamento orientato al drift, e per ultimo il cambio manuale quando il resto ti verrà naturale. Con gli aiuti attivi otterrai atterraggi puliti e sessioni noiose.
Attiva l'IA aggressiva quando il sandbox comincia a stancare. Cambia completamente la mappa cittadina.
Le auto
Le dieci sono Compact, Super, APC, Muscle, Truck, Big Rig, Coupe, Racer, Sport e Concept.
Il gioco non pubblica statistiche, quindi il confronto si riduce alla guida. Le cifre esatte di massa o i coefficienti di aderenza citati qua e là per questo gioco sono inventati.
Veicolo | A cosa serve |
Super, Racer | Velocità massima e accelerazione. Le migliori per rampe lunghe e voli ampi |
Sport, Coupe | Le scelte equilibrate. Abbastanza veloci da staccare, abbastanza leggere da ruotare |
Concept | Si guida in modo nettamente diverso da tutto il resto. Vale la pena provarla presto |
Muscle | Scivola volentieri. La scelta per il drift |
Truck, Big Rig, APC | Pesanti. Rotazione scarsa in aria, ma vincono ogni collisione |
Insegui il punteggio? Ci pensano le auto leggere e veloci. Insegui il caos? Porta il Big Rig nel traffico.
Le due mappe
Una è una città con traffico gestito dall'IA e senza polizia. L'altra è un parco giochi futuristico e aperto, costruito attorno a rampe e loop.
La città è la mappa migliore per i veicoli pesanti, semplicemente perché c'è qualcosa da colpire. Il parco giochi è la mappa migliore per fare punti, perché è costruito per il volo.
Le auto dell'IA esistono solo su una delle due. È la differenza pratica principale, ed è il motivo per cui la stessa auto può sembrare un veicolo diverso a seconda di dove la fai comparire.
Risolvere problemi di caricamento e rallentamenti
I giochi Unity WebGL falliscono in una manciata di modi prevedibili, e questo non fa eccezione.
Blocchi pubblicitari e scudi del browser. È la causa più comune di un gioco che non carica mai. Sia gli shields di Brave sia uBlock Origin rompono regolarmente i loader di Unity. Disattivali per la pagina e ricarica.
Lascialo finire. Unity WebGL scarica l'intera build prima di avviarsi. Su una connessione lenta il primo caricamento è davvero lungo, e uno stallo all'80–90% spesso significa solo che sta ancora lavorando. Aggiornare fa ripartire l'intero download.
Attiva l'accelerazione hardware. In Chrome si trova in Impostazioni → Sistema. Se è disattivata, WebGL ripiega sul rendering software e il gioco arranca.
Schermo grigio dopo il caricamento? Prova il pulsante a schermo intero. È una stranezza nota, non un crash.
Chiudi le altre schede. I video e le applicazioni web pesanti si contendono la stessa GPU.
Aggiorna il driver grafico, poi prova un altro browser. Chrome, Edge e Firefox gestiscono WebGL in modo diverso, e un driver vecchio è un motivo comune per cui non parte affatto.
Domande frequenti
Posso giocare a Stunt Simulator sul telefono?
No. È solo per computer. Le app dal nome simile su Play Store e App Store sono giochi diversi di altri sviluppatori.
C'è una modalità multigiocatore?
In questo gioco no. Stunt Simulator Multiplayer è un'uscita separata con stanze fino a 20 giocatori, tre ambientazioni e alternanza giorno/notte.
Esiste Stunt Simulator 2?
Sì, e quasi nessuno ne parla. Il seguito aggiunge sei mappe — tre al chiuso, tre all'aperto — più un boost su Maiusc sinistro, il cambio telecamera su C e il cambio manuale su Z e X.
Ci sono obiettivi, livelli o un finale?
Nessuno. È un sandbox con un contatore di punteggio. Il progetto è tutto qui.
È adatto ai bambini?
Non c'è nulla oltre agli incidenti tra auto. È indicato dai sei anni in su.
Come sblocco altre auto?
Non serve. Tutte e dieci sono disponibili dall'inizio. Tutto ciò che hai letto sullo sblocco delle auto descrive la versione multigiocatore.

























