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Stunt Simulator

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Lo spazio è il freno a mano, e non serve solo a fermarti. Stacca il retrotreno. Quasi ogni acrobazia di questo gioco parte da quell'unico tasto.

Non c'è un traguardo. Nessun cronometro. Nessun elenco di missioni. Scegli un'auto, scegli una mappa, e il gioco smette di dirti cosa fare. Un contatore registra i punti di derapate, capriole e avvitamenti, ma dietro non c'è nulla da sbloccare.

Il che rende i primi dieci minuti brillanti oppure completamente piatti, a seconda che tu ti metta o meno a cercare una rampa.

Scheda tecnica in breve

Voce

Dettaglio

Sviluppatore

FreezeNova

Piattaforma

Solo browser da computer

Motore

Unity WebGL (HTML5)

Uscita

Luglio 2018

Comandi

Frecce o WASD per guidare, Spazio per il freno a mano, ESC per il menu

Supporto mobile

Nessuno

Prezzo

Gratuito

Veicoli

10

Mappe

2

Nessuno deve macinare niente

Circola l'idea diffusa che in questo gioco si comprino e si potenzino le auto. È sbagliata, e manda i giocatori a caccia di un sistema che non esiste.

Tutte e dieci le auto del gioco in singolo sono disponibili da subito. Nessuna valuta. Nessun potenziamento. Nessuna livrea. Apri il menu, scegli un'auto e guidi.

La confusione nasce dal seguito, per così dire. Stunt Simulator Multiplayer è un'uscita distinta di FreezeNova del settembre 2018, e quella sì che ha un'economia: accumuli punti e li spendi per sbloccare le auto restanti. Ospita anche stanze fino a 20 giocatori in tre ambienti, con opzione giorno e notte.

Quindi se vuoi progressione, ti serve la versione multigiocatore. Il gioco base è un sandbox e nient'altro.

Una correzione sullo sviluppatore

Il gioco viene spesso attribuito a BoneCracker Games. È un errore, ed è stato ricopiato abbastanza in giro da sembrare attendibile.

BoneCracker Games è uno studio di asset per Unity. Il loro catalogo pubblicato comprende Burnout Drift, Highway Racer, Toy Car Simulator e City Car Driving Simulator, oltre ai kit Realistic Car Controller che vendono ad altri sviluppatori. Stunt Simulator non c'è.

L'attribuzione corretta è FreezeNova. Loro sono anche dietro Vehicles Simulator, Police Stunt Cars e la versione multigiocatore.

Il menu di pausa è la vera impostazione di difficoltà

È qui che il gioco nasconde gran parte della sua profondità, ed è qui che quasi tutte le guide si fermano troppo presto. Premi ESC e trovi una serie di interruttori che cambiano la guida molto più della scelta dell'auto.

Il cambio manuale ti mette in mano le marce. Richiede più tempo per essere padroneggiato ed è la singola modifica più incisiva che puoi fare. Controllare i giri in partenza conta quando cerchi di arrivare a una rampa a una velocità precisa anziché a tavoletta.

L'aiuto alla derapata corregge sterzo e velocità durante una scivolata, così l'auto tiene il drift invece di girarsi. Utile all'inizio. Limitante dopo.

L'aiuto alle acrobazie ammorbidisce capriole, salti e avvitamenti perché si completino puliti.

Nel menu ci sono anche il controllo di trazione e un preset per il comportamento dell'auto, accanto a un interruttore per il traffico gestito dall'IA e a un'opzione IA aggressiva che spinge le altre auto a venirti addosso di proposito.

Affrontali in quest'ordine. Prima controllo di trazione e aiuto alla derapata disattivati, poi il preset di comportamento orientato al drift, e per ultimo il cambio manuale quando il resto ti verrà naturale. Con gli aiuti attivi otterrai atterraggi puliti e sessioni noiose.

Attiva l'IA aggressiva quando il sandbox comincia a stancare. Cambia completamente la mappa cittadina.

Le auto

Le dieci sono Compact, Super, APC, Muscle, Truck, Big Rig, Coupe, Racer, Sport e Concept.

Il gioco non pubblica statistiche, quindi il confronto si riduce alla guida. Le cifre esatte di massa o i coefficienti di aderenza citati qua e là per questo gioco sono inventati.

Veicolo

A cosa serve

Super, Racer

Velocità massima e accelerazione. Le migliori per rampe lunghe e voli ampi

Sport, Coupe

Le scelte equilibrate. Abbastanza veloci da staccare, abbastanza leggere da ruotare

Concept

Si guida in modo nettamente diverso da tutto il resto. Vale la pena provarla presto

Muscle

Scivola volentieri. La scelta per il drift

Truck, Big Rig, APC

Pesanti. Rotazione scarsa in aria, ma vincono ogni collisione

Insegui il punteggio? Ci pensano le auto leggere e veloci. Insegui il caos? Porta il Big Rig nel traffico.

Le due mappe

Una è una città con traffico gestito dall'IA e senza polizia. L'altra è un parco giochi futuristico e aperto, costruito attorno a rampe e loop.

La città è la mappa migliore per i veicoli pesanti, semplicemente perché c'è qualcosa da colpire. Il parco giochi è la mappa migliore per fare punti, perché è costruito per il volo.

Le auto dell'IA esistono solo su una delle due. È la differenza pratica principale, ed è il motivo per cui la stessa auto può sembrare un veicolo diverso a seconda di dove la fai comparire.

Risolvere problemi di caricamento e rallentamenti

I giochi Unity WebGL falliscono in una manciata di modi prevedibili, e questo non fa eccezione.

Blocchi pubblicitari e scudi del browser. È la causa più comune di un gioco che non carica mai. Sia gli shields di Brave sia uBlock Origin rompono regolarmente i loader di Unity. Disattivali per la pagina e ricarica.

Lascialo finire. Unity WebGL scarica l'intera build prima di avviarsi. Su una connessione lenta il primo caricamento è davvero lungo, e uno stallo all'80–90% spesso significa solo che sta ancora lavorando. Aggiornare fa ripartire l'intero download.

Attiva l'accelerazione hardware. In Chrome si trova in Impostazioni → Sistema. Se è disattivata, WebGL ripiega sul rendering software e il gioco arranca.

Schermo grigio dopo il caricamento? Prova il pulsante a schermo intero. È una stranezza nota, non un crash.

Chiudi le altre schede. I video e le applicazioni web pesanti si contendono la stessa GPU.

Aggiorna il driver grafico, poi prova un altro browser. Chrome, Edge e Firefox gestiscono WebGL in modo diverso, e un driver vecchio è un motivo comune per cui non parte affatto.

Domande frequenti

Posso giocare a Stunt Simulator sul telefono?

No. È solo per computer. Le app dal nome simile su Play Store e App Store sono giochi diversi di altri sviluppatori.

C'è una modalità multigiocatore?

In questo gioco no. Stunt Simulator Multiplayer è un'uscita separata con stanze fino a 20 giocatori, tre ambientazioni e alternanza giorno/notte.

Esiste Stunt Simulator 2?

Sì, e quasi nessuno ne parla. Il seguito aggiunge sei mappe — tre al chiuso, tre all'aperto — più un boost su Maiusc sinistro, il cambio telecamera su C e il cambio manuale su Z e X.

Ci sono obiettivi, livelli o un finale?

Nessuno. È un sandbox con un contatore di punteggio. Il progetto è tutto qui.

È adatto ai bambini?

Non c'è nulla oltre agli incidenti tra auto. È indicato dai sei anni in su.

Come sblocco altre auto?

Non serve. Tutte e dieci sono disponibili dall'inizio. Tutto ciò che hai letto sullo sblocco delle auto descrive la versione multigiocatore.

Categorie

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