Drive Stunt Games
Показать все

Epic City Driver

Комментарии

Похожие игры

Epic City Driver выглядит как простая аркадная гонка, и первый круг именно так и играется. Потом кто-то бросает перед вами бомбу, вас разворачивает, и мимо проезжают три машины.

Вот это и есть настоящая игра. Epic City Driver решается не тем, кто едет быстрее, а тем, кто применяет бонусы в нужный момент. Большинство руководств перечисляет три предмета и на этом останавливается. Здесь объясняется, когда каждый из них действительно стоит тратить.

Что такое Epic City Driver?

Epic City Driver — бесплатная аркадная гоночная игра на HTML5, работающая прямо в браузере и вышедшая примерно в мае 2019 года. Действие разворачивается в ярком угловатом трёхмерном городе в вокселевом стиле, а распространяется игра через GameDistribution.com — потому она и попадается на таком множестве разных игровых сайтов. Авторство обычно приписывают HTML5-студии MarketJS.

Вы ведёте маленькую синюю городскую машинку по улицам против трёх соперников под управлением ИИ. Каждый заезд длится три круга, а цель — пересечь линию первым. По трассе разбросаны бонусы, и именно их сбор отделяет победу от четвёртого места.

Подтверждённого официального релиза в магазинах приложений нет — это прежде всего браузерная игра. Она работает на компьютере, а через мобильный браузер — на телефонах и планшетах.

Управление

Вот та схема, на которой сходится большинство описаний.

Действие

Клавиша

Газ

Стрелка вверх или W

Тормоз / задний ход

Стрелка вниз или S

Поворот влево

Стрелка влево или A

Поворот вправо

Стрелка вправо или D

Применить бонус

Пробел

Важное уточнение

Вам может попасться страница, где сказано, что пробел — это тормоз. Это не так.

Пробел активирует ваш бонус. Тормоз — это стрелка вниз (или S). Это важнее, чем кажется: если вы считаете пробел тормозом и жмёте его на входе в поворот, вы не замедлитесь. Вы выпустите ракету, ускоритесь в стену и потратите предмет, который берегли.

Точно так же в некоторых описаниях упоминают клавишу паузы «P» или управление наклоном на телефоне. Ни в одном другом источнике этого нет, так что не рассчитывайте на них.

Как проходит заезд

Формат короткий и легко повторяемый, и в этом немалая доля его привлекательности:

  • Четыре машины в заезде — вы и три соперника под управлением ИИ.

  • Три круга до финиша.

  • На время — важно приехать быстро, а не только первым.

  • Несколько карт, так что трасса меняется от заезда к заезду.

  • У соперников свои характеры и способности, то есть ездят они не одинаково.

Одна снисходительная деталь, о которой стоит знать: задеть край дороги — не значит закончить заезд. Вы теряете скорость и позицию, но продолжаете ехать. Ни вылета, ни перезапуска здесь нет. Из-за этого Epic City Driver куда мягче, чем кажется поначалу: неудачный поворот стоит вам секунд, а не гонки.

Три бонуса

Бонусы вы собираете, проезжая сквозь них на трассе. После подбора предмет появляется на экране, и нажатие пробела применяет его.

Ускорение (ракета) — короткий всплеск дополнительной скорости.

Щит — временная защита, останавливающая входящий урон.

Бомба — атака, сбивающая с ритма остальных гонщиков.

На бумаге просто. Мастерство — в выборе момента.

Стратегия бонусов (та часть, что действительно выигрывает заезды)

Никогда не включайте ускорение в повороте

Это ошибка, которая стоит новичкам наибольшего числа позиций. Ускорение даёт скорость, с которой вы не в состоянии повернуть. Включённое посреди поворота, оно отправляет вас прямиком в стену, и вы теряете больше времени, чем оно вам дало.

Берегите ускорение для самой длинной прямой на круге. Если вы ещё не знаете карту, держите его, пока не увидите свободную дорогу впереди. Неиспользованное ускорение стоит больше, чем потраченное впустую.

Бомбы лучше всего применять со второго места

Бомба, брошенная, когда вы и так лидируете, в основном пропадает зря: вы тратите предмет, чтобы увеличить отрыв, который у вас уже есть.

Самый ценный момент — когда вы идёте прямо за лидером, особенно на последнем круге. Сбив машину впереди, вы превращаете своё второе место в первое. Это целая позиция за один предмет.

Щиты нужны на последнем круге, а не на первом

Соблазн — применить щит сразу, как только он появился. Не поддавайтесь.

Щит — реактивный предмет. Его ценность максимальна, когда вы лидируете и вас преследуют, потому что именно машина позади вероятнее всего атакует. Придержав щит до финального отрезка третьего круга, вы защитите ту позицию, которая действительно важна.

Сомневаетесь — придержите предмет

Поскольку носить с собой можно ограниченное количество, игроки склонны тратить предметы просто чтобы освободить место. Это перевёрнутая логика. Придержанный бонус — это угроза; потраченный просто исчез. Если нет прямой для ускорения, нет машины впереди для бомбы и нет никого сзади, от кого защищаться, — ждите.

Сворачивайте за предметами, только когда это дёшево

Бонусы лежат на трассе, и некоторые из них стоят чуть в стороне от быстрой траектории. Взять тот, что стоит вам корпуса машины, — оправданно. Взять тот, что стоит трёх корпусов и загубленного входа в поворот, — нет. В начале заезда берите дешёвые. На последнем круге держите гоночную траекторию и подбирайте только то, что лежит прямо на пути.

Техника пилотирования

Отпускайте газ до поворота, а не в нём. На умеренной скорости машина поворачивает гораздо лучше. Коснитесь стрелки вниз, не доезжая до поворота, пройдите его чисто и снова открывайте газ, когда дорога распрямится.

Ставьте в приоритет выход, а не вход. Войти чуть медленнее и выйти носом прямо лучше, чем быстрый вход, после которого вы скребёте по стене. Скорость на следующей прямой ценнее скорости внутри поворота.

Первый круг потратьте на изучение карты. Раз заезды идут по три круга на сменяющихся картах, ваш первый круг — разведка. Отметьте, где длинные прямые (цели для ускорения) и где тесные повороты (точки торможения). Атакуете вы уже на втором и третьем.

Не боритесь с ИИ за место в поворотах. Контакт стоит скорости вам обоим, а соперники под управлением ИИ не уступают. Обгонять проще и дешевле на прямых, особенно с ускорением.

Частые проблемы

Машина не замедляется. Скорее всего, вы жмёте пробел, ожидая тормоза. Используйте стрелку вниз или S — пробел выпускает ваш бонус.

Я подобрал бонус, но ничего не произошло. Подобрать и применить — два разных действия. Проезд сквозь предмет отдаёт его вам; пробел его активирует.

После ускорения я постоянно разбиваюсь. Вы включаете его в поворотах. Ускорение — предмет исключительно для прямых.

Клавиатура не отвечает. Сначала щёлкните один раз прямо по окну игры. Браузерным играм нужен фокус, иначе они не увидят нажатий.

На моём ноутбуке игра тормозит. Закройте другие вкладки браузера, особенно с видео. Вокселевая графика лёгкая, поэтому рывки обычно связаны с ресурсами браузера, а не с самой игрой.

Часто задаваемые вопросы

Epic City Driver бесплатна? Да. Она работает бесплатно в браузере, без скачивания и без учётной записи.

Сколько кругов в заезде? Три круга на заезд.

Сколько соперников? Три соперника под управлением ИИ, то есть четыре машины всего.

Есть ли мультиплеер? Нет. Вы соревнуетесь с компьютерными соперниками, а не с другими людьми в сети.

Можно ли играть на телефоне? Да, через мобильный браузер. Подтверждённой официальной версии в магазинах приложений нет, так что браузер — надёжный способ.

Заканчивает ли авария мой заезд? Нет. Удар о край дороги замедляет вас и стоит позиции, но заезд продолжается.

Есть ли улучшения машины или открываемые автомобили? Нет. Прогресс идёт от бонусов, подобранных во время заезда, а не от гаража или системы улучшений.

Подходит ли игра детям? Да. Вокселевый стиль мультяшный, и хотя бомбы здесь есть, подача яркая и нереалистичная, без крови и жестокостей.

Часто задаваемые вопросы

Epic City Driver бесплатна?

Да. Она бесплатно работает в браузере, без загрузки и без регистрации.

Сколько кругов в заезде?

Три круга за заезд.

Сколько соперников?

Три соперника под управлением ИИ, то есть всего четыре машины.

Есть ли многопользовательский режим?

Нет. Вы соревнуетесь с компьютерными соперниками, а не с другими людьми по сети.

Можно ли играть на телефоне?

Да, через мобильный браузер. Подтверждённой версии в магазинах приложений нет, поэтому браузер — надёжный способ поиграть.

Заканчивается ли заезд при аварии?

Нет. Удар о край дороги замедляет вас и стоит позиций, но заезд продолжается.

Есть ли улучшения машин или открываемые автомобили?

Нет. Прогресс идёт от бонусов, подобранных по ходу заезда, а не от гаража или системы улучшений.

Подходит ли игра детям?

Да. Воксельный стиль мультяшный, и хотя в игре есть бомбы, подача яркая и нереалистичная, без крови и жестоких сцен.

Категории

МашиныГонкиCar CombatCity

Обсудить Epic City Driver

Оставить комментарий

Показать все