Drive Stunt Games
Показать все

Trial Mania

4.3

Комментарии

Похожие игры

Вот правило Trial Mania, которое никто не проговаривает прямо:

Вы проигрываете не тогда, когда мотоцикл падает. Вы проигрываете, когда голова вашего райдера касается земли.

Это механика трайла, и она меняет всё. Можно неудачно приземлиться, покачнуться, отскочить, упасть под кривым углом — и ехать дальше, лишь бы вы остались в седле. То есть цель не в идеальном приземлении. Цель — не дать райдеру завалиться.

Есть ещё одно правило переноса веса, которое убирает большинство падений, и в двух разных ситуациях оно работает в противоположные стороны. Ниже — полное руководство.

Что такое Trial Mania?

Trial Mania — бесплатная трёхмерная игра про трайл на кроссовых мотоциклах от HikBoo Studios, вышедшая в ноябре 2024 года. Она работает на WebGL прямо в браузере, без скачивания, на компьютере и на телефоне.

trial mania

Вы едете по узким доскам, подвешенным над морем, протискиваетесь через прозрачные трубы, взбираетесь на крутые трамплины, проезжаете мимо огня и катящихся шаров. Соскользнули с досок — оказались в воде.

Здесь более 100 уровней в четырёх окружениях, три уровня сложности и гараж с мотоциклами, которые можно улучшать.

Игра одиночная: вы соревнуетесь с трассой и с собственными прежними временами, а не с другими райдерами.

Управление

Действие

Клавиша

Газ

W или стрелка вверх

Тормоз

S или стрелка вниз

Отклониться назад (сальто назад)

A или стрелка влево

Наклониться вперёд (сальто вперёд)

D или стрелка вправо

Четыре команды. На телефоне это сенсорные кнопки на экране: газ и тормоз с одной стороны, наклоны — с другой.

A и D не поворачивают руль. Они наклоняют корпус райдера, и это решает две задачи: в воздухе задаёт угол мотоцикла, а на земле переносит вес.

Одно правило наклона, которое решает всё

Вот и вся техника. Освойте её — и большая часть падений исчезнет.

Наклоняйтесь ВПЕРЁД на крутых подъёмах. В гору переднее колесо стремится подняться. Перенос веса вперёд прижимает его, и вы действительно заезжаете наверх, а не опрокидываетесь назад.

Отклоняйтесь НАЗАД при приземлении после прыжка. На снижении нос стремится клюнуть вниз. Перенос веса назад выравнивает мотоцикл, и вы садитесь на оба колеса, а не летите через руль.

В гору — вперёд. На приземлении — назад.

На бумаге звучит просто, но в реальной ситуации большинство не делает ни того, ни другого, а то и держит один наклон всю дорогу. Короткие нажатия, в нужную сторону, в нужный момент.

Скорость — вторая половина дела

Второе, что решает исход заезда.

Не выкручивайте газ со старта. Полный газ с самого начала — это приезд к первому трамплину на скорости, которую уже не удержать. Разгоняйтесь плавно.

У каждого трамплина своя правильная скорость. Слишком медленно — недолетите. Слишком быстро — перелетите площадку приземления целиком, что не менее фатально, когда приземление — узкая доска над морем. Нужную скорость находят, пару раз ошибившись, а не сильнее нажав W.

Сбрасывайте скорость на узких участках. Скорость помогает перелетать разрывы. На тонкой работе по доскам она откровенно мешает: там точность важнее инерции.

Тормозите перед прыжками, которые нужно укоротить. Если площадка близко, отпустите газ до трамплина, а не пытайтесь исправить всё в воздухе.

Сальто: когда стоит, а когда нет

Достаточно сильный наклон в воздухе даёт сальто вперёд и назад.

Делайте их на больших трамплинах, где видно приземление. Тогда хватит времени завершить вращение и всё равно выровняться до касания.

Не крутите сальто на маленьких прыжках. Если в момент касания вы всё ещё вращаетесь, райдер падает и заезд заканчивается.

Сальто заодно работает как коррекция. Если вы ушли с трамплина под неудачным углом, клавиши наклона — это способ исправить положение: та же команда, что даёт сальто, даёт и небольшую подстройку. Большая часть ваших наклонов в воздухе должна быть коррекцией, а не трюками.

Контрольные точки спасают

При падении вы продолжаете с последней контрольной точки, а не с начала уровня.

Это гораздо мягче, чем кажется, и это должно поменять вашу манеру игры. Ошибка в глубине длинной трассы стоит секунд, а не всего заезда.

Практический вывод: выбирайте рискованную траекторию. Раз падение отбрасывает лишь на небольшой отрезок, попытка пройти быстрее или эффектнее почти всегда оправдана. Четыре минуты ехать сверхосторожно ради экономии двух секунд — плохой размен.

Четыре мира

Более 100 уровней распределены по четырём окружениям:

Побережье — доски над открытой водой. Стартовое окружение, где осваивают основы.

Заснеженные склоны — обледенелые условия, где сцепление минимально.

Пустынное сафари — открытая песчаная местность, где инерция ведёт себя иначе.

Лесные тропы — более тесные и техничные маршруты.

Каждое окружение меняет поведение мотоцикла, так что настройка и стиль езды, которые работают на прибрежных досках, не переносятся на снег напрямую. Готовьтесь заново привыкать к ощущениям в каждом новом мире.

Три уровня сложности

Noob — самый щадящий режим. Начните здесь, чтобы освоить правило наклона без бесконечных перезапусков.

Rider — золотая середина, на которой остаётся большинство игроков.

Pro — минимальные допуски и никакого снисхождения.

Не прыгайте на Pro слишком рано. Работа с наклоном и газом должна стать автоматической, иначе высокая сложность будет раздражать, а не радовать. Пройдите приличную часть уровней на Noob, переходите на Rider и только потом думайте про Pro.

Улучшения: скорость, сцепление и манёвренность

Монеты за пройденные уровни тратятся на три улучшения:

Улучшение

Что даёт

Скорость

Разгон и максимальный темп

Сцепление

Хват на трамплинах, подъёмах и приземлениях

Манёвренность

Насколько быстро мотоцикл отзывается на ваши наклоны

Сначала берите сцепление. Большинство сорванных заездов происходит из-за колеса, потерявшего хват на подъёме, или приземления, которое уводит вбок. Сцепление решает обе проблемы и особенно ценно, когда вы доберётесь до снежных уровней.

Манёвренность — вторая. Раз наклон и есть основное управление, мотоцикл, который быстрее отзывается на A и D, даёт больше запаса, чтобы вытянуть неудачный отрыв.

Скорость — последняя. Темпа вам и так хватает почти на все разрывы: проблема обычно в контроле, а не в мощности. Ранняя покупка скорости лишь означает, что вы будете прилетать к препятствиям быстрее, чем успеваете с ними справиться.

Советы, которые действительно помогают

В гору — вперёд, на приземлении — назад. Самое полезное правило в игре.

Нажимайте клавиши наклона короткими касаниями, не удерживайте их. Долгое удержание перекручивает. Короткие нажатия подстраивают.

Открывайте газ плавно. Полная скорость со старта — именно то, из-за чего первый трамплин вас и обыгрывает.

Подберите правильную скорость для каждого трамплина. Обычно она ниже, чем кажется.

Крутите сальто только на большом полёте. На маленьких прыжках не хватит места закончить вращение.

Выбирайте рискованную траекторию. С контрольными точками ошибка стоит секунд, а не минут.

В каждом новом мире привыкайте к ощущениям заново. Снег, песок и лес ведут себя по-разному.

Частые проблемы

Меня опрокидывает назад на подъёмах. Наклоняйтесь вперёд (D) во время подъёма, чтобы переднее колесо оставалось на земле.

После прыжков я приземляюсь носом вниз. Отклоняйтесь назад (A) на снижении, чтобы выровнять мотоцикл.

Трамплин прохожу, но перелетаю площадку. Слишком большая скорость. Притормозите перед трамплином, чтобы прыжок вышел короче.

Мне не хватает длины прыжка. Мало разгона. Набирайте скорость на ровном участке перед трамплином, а не на самом трамплине.

Мои сальто заканчиваются падением. Вы делаете их на маленьких прыжках. Приберегите их для большого полёта.

Я постоянно падаю в море. Вы везёте слишком много скорости в узкие участки с досками. Сбрасывайте там, где становится тесно.

Снежные уровни кажутся непроходимыми. Сцепление там минимальное. Прокачайте сцепление, прежде чем лезть в эти миры.

Клавиатура не отвечает. Сначала щёлкните один раз прямо по окну игры. Браузерным играм нужен фокус, иначе они не увидят нажатий.

Часто задаваемые вопросы

Trial Mania бесплатная?

Да — бесплатно в браузере, без загрузок и без аккаунта.

Кто её сделал и когда?

HikBoo Studios, выпущена в ноябре 2024 года.

Сколько уровней в игре?

Более 100, в приморских, снежных, пустынных и лесных локациях.

Какое управление?

W или Вверх — газ, S или Вниз — тормоз, A или Влево — наклон назад, D или Вправо — наклон вперёд.

Что считается падением?

Касание земли головой мотоциклиста. Если байк шатается или неаккуратно приземляется, это не страшно, пока вы держитесь в седле.

Есть ли контрольные точки?

Да — ошибка возвращает вас на последнюю контрольную точку, а не в начало уровня.

Категории

МотоциклыТрюкиTrialsDirt BikePhysics

Обсудить Trial Mania

Оставить комментарий

Показать все