Epic City Driverは、見た目こそ素朴なアーケードレースで、最初の1周はそのとおりに遊べます。ところが誰かが目の前に爆弾を落とし、スピンし、3台に抜かれます。
そこからが本当のゲームです。Epic City Driverを決めるのは、誰がいちばん速く走るかではなく、誰がパワーアップを正しい瞬間に使うかです。たいていの攻略は3つのアイテムを並べて終わりますが、この記事はそれぞれを「いつ使う価値があるのか」を説明します。
Epic City Driverとは
Epic City Driverはブラウザで直接動く無料のHTML5アーケードレースゲームで、2019年5月ごろに公開されました。明るく角ばったボクセル調の3Dの街が舞台で、GameDistribution.com経由で配信されています。だからこそ、これほど多くのゲームサイトに掲載されているわけです。一般にはHTML5スタジオのMarketJSの作品とされています。
小さな青いシティカーを駆り、街路で3台のAIライバルと競います。1レースは3周で、目標は先にラインを越えること。コース各所にパワーアップが散らばっていて、それを拾えるかどうかが勝利と4位を分けます。
確認できる公式のアプリストア版はありません。これは何よりもまずブラウザゲームです。パソコンで動き、モバイルブラウザを通じてスマートフォンやタブレットでも動きます。
操作
大多数の掲載ページが一致している操作体系は次のとおりです。
操作内容 | キー |
加速 | 上矢印またはW |
ブレーキ/バック | 下矢印またはS |
左へ曲がる | 左矢印またはA |
右へ曲がる | 右矢印またはD |
パワーアップを使う | スペースキー |
重要な訂正
スペースキーがブレーキだと書いてあるページを見かけるかもしれません。違います。
スペースキーはパワーアップを発動します。ブレーキは下矢印(またはS)です。これは聞こえる以上に大事で、スペースをブレーキだと思い込んでコーナー進入で叩けば、減速はしません。ロケットが飛び、加速したまま壁に突っ込み、温存していたアイテムまで無駄になります。
同様に、一部の掲載ページは「P」の一時停止キーや、モバイルでの傾け操作に触れています。ほかのどの情報源にも出てこないので、当てにしないでください。
レースの流れ
形式は短く繰り返しやすく、それが魅力の大きな部分です。
1レースにつき4台——あなたと3台のAI対戦相手。
走り切るのは3周。
タイム制——1位で終えることだけでなく、速く終えることも意味を持ちます。
マップは複数あり、レースごとにコースが変わります。
ライバルはそれぞれ性格と能力が異なり、全員が同じ走り方をするわけではありません。
知っておく価値のある寛容な仕様が一つあります。路肩をかすめてもレースは終わりません。速度と順位は落ちますが、そのまま走り続けられます。リタイアもやり直しもないのです。おかげでEpic City Driverは第一印象よりずっと厳しくありません。コーナー一つの失敗が奪うのは数秒であって、レースではないのです。
3つのパワーアップ
コース上のパワーアップの中を走り抜けると入手できます。拾うと画面にアイテムが表示され、スペースキーを押すと使用されます。
ブースト(ロケット)——短く弾ける追加の速度。
シールド——受けるダメージを止める一時的な防御。
ボム——ほかの走者をかき乱す攻撃。
紙の上では単純です。腕の差は使いどころに出ます。
パワーアップ戦略(実際にレースを勝たせる部分)
コーナーでブーストを使わない
初心者がいちばん多く順位を落とすのがこのミスです。ブーストは、曲がりきれない速度を与えてきます。コーナーの途中で撃てばまっすぐ壁へ送り込まれ、ブーストで得た以上の時間を失います。
ブーストはその周でいちばん長い直線のために取っておきましょう。まだマップを知らないなら、前方に開けた道が見えるまで持っておくこと。使わなかったブーストは、無駄撃ちしたブーストより価値があります。
ボムは2位から使うのが最善
すでに首位のときに投げるボムは、ほぼ無駄です。すでに持っている差を広げるためにアイテムを消費しているだけですから。
いちばん価値が高い瞬間は、首位のすぐ後ろにつけているとき、とりわけ最終ラップです。前の車をかき乱せば、あなたの2位が1位に変わります。アイテム1つで順位が丸ごと1つ動くのです。
シールドは最初のラップではなく最後のラップのため
手に入れた瞬間に使いたくなりますが、こらえましょう。
シールドは受け身のアイテムです。価値が最大になるのは、首位を走って追われているときです。後ろの車こそ、最も攻撃してくる相手だからです。3周目の終盤までシールドを温存すれば、本当に意味のある順位を守れます。
迷ったらアイテムは持っておく
持てる数に限りがあるため、プレイヤーは空きを作るためだけにアイテムを使いがちです。それは逆です。持っているパワーアップは脅威であり、使ってしまえば消えます。ブーストできる直線もなく、狙う前車もなく、守るべき後続もいないなら、待ちましょう。
アイテムのための寄り道は安いときだけ
パワーアップはコース上に置かれ、一部は最速ラインから少し外れています。車1台分の損で拾えるなら価値があります。車3台分と、崩れたコーナー進入を代償に拾うなら価値はありません。レース序盤は安いものを取り、最終ラップではレーシングラインを走り、進路上に直接あるアイテムだけを拾いましょう。
ドライビングの技術
コーナーの中ではなく、手前でアクセルを抜くこと。車は適度な速度のほうがはるかによく曲がります。カーブに着く前に下矢印を軽く叩き、きれいに曲がり、道がまっすぐになったらアクセルに戻ります。
進入ではなく脱出を優先すること。少し遅めに入ってまっすぐ向いて出るほうが、速く入って壁を擦りながら出るより勝ります。続く直線での速度は、コーナー内での速度より価値があります。
最初の1周はマップを覚えるために使うこと。レースは3周で、マップは入れ替わるので、1周目は偵察です。長い直線がどこか(ブーストの狙い目)、きついコーナーがどこか(ブレーキング地点)を頭に入れましょう。実際に攻めるのは2周目と3周目です。
コーナーでAIと場所を取り合わないこと。接触は双方の速度を削りますし、AIの相手は譲りません。追い越しは直線のほうが、とりわけブーストがあれば、簡単で代償も小さくて済みます。
よくある問題
車が減速しない。おそらくブレーキのつもりでスペースキーを押しています。代わりに下矢印かSを使ってください。スペースはパワーアップを撃ちます。
パワーアップを拾ったのに何も起きない。拾うことと使うことは別の動作です。アイテムの上を走ると手に入り、スペースキーがそれを発動します。
ブーストを使うと必ずクラッシュする。コーナーへ向けて撃っています。ブーストは直線専用のアイテムです。
キーボードが反応しない。まずゲーム画面を一度クリックしてください。ブラウザゲームはフォーカスが当たっていないとキー入力を受け取りません。
ノートパソコンで動作が遅い。ほかのブラウザタブ、とくに動画のタブを閉じてください。ボクセルの描画は軽いので、カクつきはたいていゲームではなくブラウザの資源の問題です。
よくある質問
Epic City Driverは無料ですか。はい。ブラウザで無料で動き、ダウンロードもアカウントも不要です。
1レースは何周ですか。1レースにつき3周です。
対戦相手は何人ですか。AIのライバルが3台、つまり合計4台です。
マルチプレイはありますか。ありません。オンラインの他の人ではなく、コンピューターが操作する相手と競います。
スマートフォンで遊べますか。はい、モバイルブラウザ経由で遊べます。確認できる公式のアプリストア版はないので、ブラウザが確実な方法です。
クラッシュするとレースは終わりますか。いいえ。路肩に当たると減速して順位を落としますが、レースは続きます。
車のアップグレードや解放できる車両はありますか。ありません。成長要素はレース中に拾うパワーアップから来るもので、ガレージやアップグレードの仕組みはありません。
子どもに向いていますか。はい。ボクセルのアートスタイルは漫画的で、爆弾は登場しますが、表現は明るく非現実的で、流血や残虐描写はありません。
よくある質問
Epic City Driver は無料ですか?
はい。ブラウザで無料で動作し、ダウンロードもアカウントも不要です。
1レースは何周ですか?
1レースにつき3周です。
対戦相手は何台いますか?
AIのライバルが3台、つまり合計4台です。
マルチプレイはありますか?
ありません。オンラインの他のプレイヤーではなく、コンピューター操作の相手と競います。
スマートフォンでも遊べますか?
はい、モバイルブラウザで遊べます。確認されたアプリストア版は存在しないため、ブラウザが確実な遊び方です。
クラッシュするとレースは終了しますか?
いいえ。道路の端に接触すると減速して順位を落としますが、レースは続きます。
車のアップグレードや解放できる車両はありますか?
ありません。成長要素はガレージやアップグレードではなく、レース中に拾うパワーアップから得られます。
子どもに向いていますか?
はい。ボクセルのアートスタイルは漫画的で、爆弾は登場しますが、表現は明るく非現実的で、流血や残酷な描写はありません。


























