Mad Monster Truck antaa sinulle rekan, joka on tarpeeksi iso litistämään melkein kaiken tiellä — ja jakaa sitten hiljaa maailman kahteen luokkaan.
Osan esteistä murskaat. Osa esteistä rikkoo moottorisi.
Jos sekoitat nämä keskenään, raahaudut joka yrityksellä maaliin vaurioituneella rekalla. Jos osaat erottaa ne, voit jyrätä puolet kentästä.
Lisäksi on hyppymittari, jonka useimmat polttavat ensimmäisten kymmenen sekunnin aikana ja jota he kaipaavat epätoivoisesti kolmekymmentä sekuntia myöhemmin. Näin käytät molempia oikein.
Mikä Mad Monster Truck on?
Mad Monster Truck on ilmainen toimintapainotteinen ajopeli, jota pelataan selaimessa ilman latauksia.

Viet valtavaa monsteriautoa läpi vaarallisen maastomaailman — rikkonaista maastoa, siltoja ja teitä, jotka ovat täynnä vaaroja ja kilpailevia ajoneuvoja. Jokaisen kentän tavoite on suoraviivainen: selviä kaaoksesta ja pääse maaliin.
Tämä ei ole tarkka fysiikkapeli eikä kierrosajokilpailu. Tämä on tuhoamisajo. Sinun odotetaan jyräävän edessäsi olevan läpi — taito on tietää, mihin on turvallista osua ja mihin ei.
Pelissä on 8 monsteriautoa, joilla kaikilla on omat ominaisuutensa, ja kentät käyvät koko ajan rankemmiksi.
Ohjaimet
Toiminto | Näppäin |
Ajaminen | A / D tai nuolinäppäimet |
Hyppy | Välilyönti |
Siinä koko ohjaus. Kaksi toimintoa.
Erillistä jarrua tai käsijarrua ei ole — ajat eteenpäin esteradan läpi etkä hallinnoi ajolinjaa. Kaikki kiteytyy siihen, kuinka kovaa ajat ja milloin painat hyppyä.
Hyppymittari on resurssi, ei nappi
Tämä mekaniikka ratkaisee suorituksesi.
Hyppy ei lataudu heti uudelleen. Käytön jälkeen hyppymittarin täyttyminen vie aikaa, ennen kuin voit hypätä uudestaan.
Se muuttaa välilyönnin napista resurssiksi, jota budjetoit.
Virhe, jonka melkein kaikki tekevät: hypätään ensimmäisen pienen näkyvän jutun yli. Matala aita, kuoppa, yksittäinen tynnyri — painetaan välilyöntiä, ylitetään se vaivatta, tullaan hyvälle mielelle ja kaarretaan sitten mutkasta seinän eteen, jonka läpi ei pääse ajamaan eikä yli hyppäämään, koska mittari on yhä latautumassa.
Sääntö: älä tuhlaa hyppyä johonkin, minkä läpi olisit voinut ajaa tai minkä olisit voinut kiertää.
Säästä se näihin:
· Syvät kuopat — muuta reittiä yli ei ole
· Palavat tai räjähtävät tynnyrit — nämä tekevät oikeaa vahinkoa
· Raskaat muurit ja kaatuneet puut — tuhoutumattomia, joten hyppääminen on ainoa vaihtoehtosi
· Romahtavat sillat — oikein ajoitettu hyppy voi viedä sinut pettävän osuuden yli
Seuraa mittaria, älä pelkkää tietä
Opettele vilkaisemaan hyppymittaria samaan tapaan kuin vilkaisisit polttoainemittaria. Jos se on vielä latautumassa, sinun täytyy ajaa varovaisemmin — koska juuri nyt sinulla ei ole pakotietä.
Jos se on täynnä, sinulla on varaa ottaa linja, jota muuten välttelisit.
Mitä murskata ja mitä välttää
Pelin strategian toinen puolisko, ja aidosti yksinkertainen heti kun joku kertoo sen.
Näiden läpi ajat:
Este | Miksi |
Pienet aidat | Hajoavat aiheuttamatta vahinkoa |
Kilpailevat jeepit | Niiden törmääminen raivaa sinulle tilaa tiellä |
Näitä vältä:
Este | Miksi |
Raskaat tiilimuurit | Liian vahvoja hajotettaviksi — vaurioittavat moottoriasi |
Kaatuneet puut | Sama ongelma — massiivisia, ja ne satuttavat sinua |
Jeeppeihin törmääminen on itse asiassa sekä hyökkäävää että puolustavaa. Kilpailijan siirtäminen syrjään ei vain tunnu hyvältä — se avaa tien edessäsi, antaa puhtaammat ajolinjat ja vähemmän väisteltävää myöhemmin. Kun valinnanvaraa on, jeeppiin osuminen on yleensä parempi kuin sen kiertäminen.
Tiilimuurit ja kaatuneet puut ovat päinvastaisia. Ne näyttävät vain yhdeltä esteeltä lisää pelissä, jossa kaikki murskataan, ja juuri siksi niihin ajetaan päin. Kohtele kaikkea massiivista ja raskasta seinänä, älä maalitauluna.
Vaarojen käsittely
Räjähtävät ja palavat tynnyrit — Hyppää niiden yli. Läpi ajaminen tarkoittaa vahinkoa, jota kannat loppukentän ajan.
Romahtavat sillat — Tässä liikevoima ratkaisee. Hidastaminen pettävällä osuudella tarkoittaa yleensä sen mukana putoamista. Pidä vauhtia yllä ja hyppää tarvittaessa aukon yli.
Syvät kuopat — Hyppy on ainoa vastaus. Juuri tätä tilannetta varten olet säästänyt mittaria.
Rikkonainen maasto — Tasainen vauhti pitää sinut vakaana. Villi kiihdyttely rikkonaisella maalla tekee rekan tarkasta sijoittamisesta vaikeampaa, ja juuri tarkkuus pitää sinut kaukana muureista.
Kahdeksan rekkaa
Pelissä on kahdeksan monsteriautoa, kullakin omat piirteensä.
Koska selviytymisesi riippuu siitä, että otat iskuja vastaan ja pysyt tiellä, käytännön neuvo on kokeilla useampaa ja kiinnittää huomiota kahteen asiaan:
1. Miten hyvin se pärjää rikkonaisessa maastossa — auto, jota heittelee, on auto, joka päätyy muuriin.
2. Miten se reagoi hypätessä — käytät sitä mittaria ratkaisevilla hetkillä, ja on tärkeää tietää tarkalleen, miten autosi käyttäytyy ilmassa.
Pysy yhdessä autossa muutaman suorituksen ajan ennen vaihtoa. Yhden ajoneuvon oppiminen siltojen, kuoppien ja törmäysten suhteen on arvokkaampaa kuin kaikkien kahdeksan huono maistelu.
Vinkit, joista on oikeasti hyötyä
Budjetoi hyppysi. Suurin yksittäinen parannus, joka on saatavilla. Älä koskaan käytä sitä johonkin, minkä läpi voisit ajaa.
Törmää jeeppeihin aina kun voit. Ilmaista tienraivausta ja yksi este vähemmän myöhemmin.
Opettele kaksi esteluokkaa. Aidat ja jeepit hajoavat. Tiilimuurit ja kaatuneet puut eivät.
Pidä tasainen vauhti rikkonaisella maalla. Hallinta voittaa raa'an vauhdin, kun maasto heittelee sinua.
Katso kauemmas eteen. Koko hypyn budjetointi toimii vain, jos näet ison esteen tulevan ennen kuin tuhlaat mittarin pieneen.
Älä hidasta romahtavilla silloilla. Liikevoima vie sinut yli; epäröinti pudottaa sinut läpi.
Aloita alusta ajoissa, jos vaurioita on paljon. Jos moottorisi on ottanut useita muuriosumia kentän alussa, loppumatka on pelkkää kamppailua. Uudelleenaloitus on yleensä nopeampi tie.
Yleisiä ongelmia
Hyppyni ei toimi. Mittari on vielä latautumassa. Sen täyttyminen vie aikaa jokaisen käytön jälkeen.
Moottorini vaurioituu jatkuvasti. Osut tiilimuureihin tai kaatuneisiin puihin. Ne ovat massiivisia — hyppää tai kierrä.
Hyppy loppuu juuri kun sitä tarvitsen. Käytät sen pieniin esteisiin. Säästä se kuoppiin, tynnyreihin ja muureihin.
Jeepit saartavat minut jatkuvasti. Törmää niihin. Kilpailijoiden syrjään siirtäminen raivaa tilaa eikä maksa sinulle mitään.
Putoan siltojen läpi. Hidastat niiden päällä. Pidä liikevoima yllä.
Rekka tuntuu hallitsemattomalta rikkonaisella maalla. Nosta jalkaa kaasulta. Tasainen vauhti antaa paljon enemmän tarkkuutta kuin täysi kaasu.
Näppäimistö ei reagoi. Napsauta ensin kerran suoraan peli-ikkunaa. Selainpelit tarvitsevat kohdistuksen ennen kuin ne rekisteröivät näppäinpainallukset.
Usein kysytyt kysymykset
Onko Mad Monster Truck ilmainen?
Kyllä — ilmainen selaimessa, ilman latauksia ja ilman tiliä.
Mitkä ovat ohjaimet?
A ja D tai nuolinäppäimet ajamiseen ja välilyönti hyppäämiseen.
Montako rekkaa on?
Kahdeksan, kullakin omat ominaisuutensa.
Miten hyppy toimii?
Se kuluttaa mittaria, joka latautuu jokaisen käytön jälkeen, joten et voi hyppiä jatkuvasti. Säästä se esteisiin, joita et todella pääse ohittamaan muuten.

























